Странная свадьба, культисты, хомяки и лошади: самые забавные задания-розыгрыши в видеоиграх
Устали от однотипных заданий типа «принеси-подай» или «убей сто волков»? Многие разработчики видеоигр тоже такое терпеть не могут, а потому добавляют в свои проекты забавные задания-розыгрыши. Такие миссии точно вызовут у игрока эмоции, а иногда даже оставят его без награды, зато с чувством удовлетворения от выполнения очень необычного квеста. Расскажем о нескольких таких заданиях в самых популярных играх. Предупреждаем: будут жирные спойлеры. Серьезно, прям очень жирные!
The Elder Scrolls V: Skyrim
«Незабываемая ночка»
Skyrim с самого начала задает очень серьезный тон повествования, и, кажется, здесь нет места юмору. Но это не так, и забавные миссии-розыгрыши в пятой части «Древних Свитков» тоже встречаются. Как, например, «Незабываемая ночка».
Когда Довакин достигнет 14-го уровня, то в случайной таверне он может встретить странного персонажа — Сэма Гевена. Тот предлагает протагонисту поиграть в игру, кто кого перепьет. Если главный герой согласится, то после третьей кружки его сознание померкнет, а сам он проснется в храме Дибеллы, что в Маркарте.
Довакин страдает от похмелья, ничего не помнит, а служительница гонит дебошира метлой из храма. Здесь и начинается долгая цепочка заданий по восстановлению памяти, но первым поручением станет уборка в храме, чтобы загладить свою вину.
Каждый этап будет не только давать ответы на вопросы, но и задавать новые. Окажется, что Довакин исколесил почти весь Скайрим, побил целую кучу рож и даже успел обвенчаться с «возлюбленной» — дикой, жестокой и уродливой ведьмой. А в конце выяснится, что Сэмом Гевеном был даэдрический принц Сангвин — возможно, единственный «злой» даэдра, который не планирует причинять вред смертным, а просто хочет как следует повеселиться.
«Безумный ум»
Еще по теме
В столице Скайрима, Солитьюде, бродит сомнительного вида безумный эльф-босмер Дервенин. У него какие-то проблемы с его «господином», и он просит Довакина помочь. «Господин» пошел в Синий дворец и «застрял между мирами».
Если драконорожденный решит помочь безумцу, то отыщет в Синем дворце заброшенное крыло давно почившего короля Скайрима Пелагия Безумного. Там будет портал в странный мир, который оказывается эфирным планом еще одного даэдрического принца — безумного Шеогората. На туманной полянке за столом сидят сам даэдра и сошедший с ума, но вроде бы живой Пелагий.
Даэдрический принц забросает Довакина кучей странных заданий, выполнив которые можно исцелить разум Пелагия. Будет много абсурда и сыра — ведь Шеогората не зря зовут Сырным королем.
Забавный факт в том, что Шеогорат, скорее всего, — обезумевший протагонист предыдущей игры серии (The Elder Scrolls IV: Oblivion).
«Домашняя работа Брелины»
Еще по теме
Если Довакин отправится учиться в Коллегию магов в Винтерхолде, то сможет в свободное время помочь другим студентам с их проблемами. Одна из них — домашняя работа амбициозной колдуньи Брелины.
Эксцентричная данмерка разрабатывает собственное заклинание и просит драконорожденного побыть подопытным кроликом. Но все идет не по плану, и после первого испытания весь мир вокруг протагониста становится зеленым. Если не знать, что действие заклинания временное, то можно немного запаниковать и даже загрузить более ранний сейв.
Но если продолжить испытания, то зеленость пропадет через четыре игровых часа. В следующих тестах Довакина превратят в корову, лошадь и собаку, но затем все вернется на круги своя. В качестве награды за неудобства Брелина предложит стать спутницей героя, а впоследствии на ней даже можно будет жениться.
Еще по теме
The Witcher 3: Wild Hunt
«Сыр и темные силы»
В Новиграде Геральт может встретить странного торговца. Тот заявляет, что распродает вещи сожженного чародея Аэрамаса, которые помогут отыскать сокровища колдуна. Если Геральт купит вещи и отправится в разрушенное поместье Аэрамаса, то обнаружит под ним огромное запутанное подземелье с кучей ловушек.
Окажется, что Аэрамас не просто маг — он тиромант, что можно перевести как «сыротолкователь». Чародей был помешан на сыре: все вокруг провоняло удушающим сырным зловонием, а тут и там можно найти прикованных (увы, мертвых) жертв ужасных сырных экспериментов. Когда Геральт пройдет все сырные испытания до конца, то получит в награду неплохой стальной меч, который называется… Эмменталь.
«Клиент всегда прав»
Еще по теме
Один из самых забавных квестов во всей игре. В дополнении «Кровь и Вино» оказывается, что Геральт пару лет назад выполнил задание для одного владельца винодельни. Тогда у бедолаги не было чеканной монеты, чтобы расплатиться с ведьмаком, и заказчик через некоторое время открыл в банке Чианфанелли сберегательный счет на имя убийцы чудовищ.
За пару лет на счету скопились значительные проценты. Но забрать деньги из банка будет не так-то просто: бессердечные бюрократы то и дело посылают Геральта то за одной справкой, то за другой. В какой-то момент по документам оказывается, что ведьмак вообще-то умер, а потому не может забрать деньги. А в одном из окошек работницы банка устроили себе обеденный перерыв, поэтому Геральту придется подождать.
В итоге никаких денег уже нет, потому что владелец счета считается умершим. Геральт может пойти с кулаками на управляющего и выбить свои законные монеты, но лучшим решением будет вернуться через неделю — к тому моменту все успеют остыть, а ведьмаку достанется больше денег в качестве компенсации. Вдобавок к этому герою выдадут в подарок неплохой стальной меч.
«О чем говорят лошади»
Еще по теме
Еще одно задание из дополнения «Кровь и Вино». Геральт находит отшельницу, которая просит избавить ее от призрака. Ведьмак соглашается, но никак не может найти угрозу, хотя обычно ему это удается довольно легко.
Тогда отшельница предлагает Геральту выпить специальный отвар, который оказывается галлюциногенным. Призрак в итоге так и не появляется, зато Плотва, любимая лошадь охотника на чудовищ, начинает говорить человеческим голосом. У игрока появляется возможность поболтать с лошадью по душам и даже выполнить квест с ней на пару в качестве спутника, но, увы, действие отвара рано или поздно закончится — и поговорить с Плотвой больше не получится.
Еще по теме
Mass Effect 3
«Космический хомячок»
Если капитан Шепард во второй части купит в сувенирной лавке космического хомяка, то животное поселится в капитанской каюте, оставшись просто декоративным украшением до событий третьей части.
А вот в Mass Effect 3 хомячок играет уже более значительную роль. Зверек потерялся, и его нужно отыскать — он бегает по кораблю, постоянно прячась за разной мебелью. Если Шепард хочет вернуть хомячка в каюту, ему придется отложить спасение мира и как следует побегать за мохнатым малышом.
Хомячок — пасхалка. В другой игре от BioWare, Baldur’s Gate, есть хомячок по имени Бу. Владелец питомца рассказывает, что животное прилетело откуда-то из космоса. А звук взаимодействия с хомячком в Baldur’s Gate точно такой же, как и в Mass Effect.
В Mass Effect: Andromeda ситуация похожая, только хомячок уже из другой галактики. Протагонисту тоже придется побегать по своему кораблю, чтобы поймать межзвездного грызуна.
Еще по теме
Grand Theft Auto V
«Программа Эпсилон»
Эпсилон в Grand Theft Auto V — кринжовый и очень странный культ. Его последователи верят, что миру всего 157 лет, все люди произошли от одного дерева (кроме рыжих), деревья разговаривают, пришельцы посещают Землю, а эякулят — это выдумка коварных биологов.
Один из главных героев, Майкл, может влиться в этот культ и стать его последователем. Эпсилон будет давать протагонисту разные нелепые задания, а для доступа к квестам Майклу даже нужно будет пожертвовать культу нехилые деньги. И с каждым заданием денег нужно отдавать все больше и больше.
Абсурдность заданий в том, что это настоящее издевательство над игроком. Например, в одной из миссий Майклу нужно надеть культистскую мантию и пробежать восемь километров в пустыне. Настоящие восемь километров. Просто бежать и бежать. Это занимает целую кучу времени, а в награду вы не получите вообще ничего.
Еще по теме
World of Warcraft
«День, когда пришел Смертокрыл»
Смертокрыл — огромный злой дракон, который почти уничтожил мир в дополнении Cataclysm. Со злодеем нужно сразиться в самом последнем рейде, но альтернативную историю о смерти дракона получится увидеть в одном из квестов.
В Бесплодных землях можно найти троих путников — дворфа, гнома и орка. Они спорят, кто из них внес наибольший вклад в уничтожение главного злодея, и предлагают игроку послушать свои версии историй.
Никакой истины игрок не узнает. Вместо этого он проживет три разных абсурдных истории, в каждой из которых рассказчики тянут одеяло на себя. Например, орк описывает, как он преследовал Смертокрыла на крутом байке (в коляске байка при этом сидела сексуальная фанатка). Гном якобы увеличил себя до размеров Смертокрыла и справился с ним в рукопашной схватке. Дворф уничтожил всех приспешников Смертокрыла своим коронным хуком.
В итоге герой не получит никакой важной информации, равно как и награды за квесты. Разве что придется довольствоваться забавными историями, горстью монет и небольшим количеством опыта.
Еще по теме
Товары из материала
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии