Star Wars Zero Company: что известно о новой тактической игре по «Звездным войнам»
Пока одни фанаты ждут продолжения серии Jedi, а другие мечтают о новой части Battlefront, студии Bit Reactor и Respawn Entertainment готовят поклонникам совсем другой проект. Star Wars Zero Company делает ставку на тактику, стратегию и командную работу на поле боя. Рассказываем, что известно о новой игре, почему ее сравнивают с X-COM и когда Zero Company официально ожидается в игровых магазинах.
Что такое Star Wars Zero Company
Это одиночная пошаговая тактическая игра во вселенной «Звездных войн». Проект разрабатывает студия Bit Reactor совместно с Respawn Entertainment и Lucasfilm Games. Игра была официально представлена во время Star Wars Celebration Japan в апреле 2025 года.
Для Bit Reactor это дебютный проект, однако в команду входят бывшие разработчики легендарных X-COM и Civilization.
Когда выйдет Star Wars Zero Company
Изначально релиз игры был запланирован на 2026 год без конкретики. Однако летом 2026 года Electronic Arts официально объявила дату выхода Star Wars Zero Company — 27 августа 2026 года. Игра появится на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
На данный момент информации о версиях для Nintendo Switch 2 или других платформ нет.
О чем будет сюжет
События игры происходят на закате Войн клонов — одного из самых насыщенных конфликтами периодов в истории далекой-далекой галактики. Главным героем станет бывший офицер Республики по имени Хоукс (Hawks). Ему предстоит возглавить элитный отряд наемников и специалистов под названием Zero Company.
Команда получает секретное задание, связанное с загадочной угрозой, которая может изменить судьбу всей галактики. Опасность представляет культ Infinite Coil («Бесконечная спираль»), связанный с сепаратистами. Разработчики обещают мрачную и приземленную историю, которая покажет войну не глазами джедаев или знаменитых героев саги, а глазами обычных бойцов.
Разработчики отмечают, что вдохновлялись сразу несколькими проектами франшизы: политическими интригами сериала «Андор», военной атмосферой фильма «Изгой-один» и духом классической трилогии Джорджа Лукаса.
Как будет выглядеть геймплей
Главная особенность Star Wars Zero Company — пошаговые тактические сражения. Игрок будет управлять небольшим отрядом бойцов, выбирать позиции, использовать способности персонажей и продумывать каждый ход наперед.
Галерея
Как и в культовой стратегии Firaxis, игровой процесс условно делится на две части. Во время миссий игрок руководит отрядом непосредственно на поле боя. А между заданиями занимается развитием базы, которая называется «Логово», улучшением персонажей и планированием дальнейших операций. «Логово» расположено на кольце Кафрены, и его можно исследовать от третьего лица. Также именно на базе можно вылечить смертельно раненных бойцов. В общем, база выполняет примерно ту же роль, что и «Нормандия» в Mass Effect или штаб организации в X-COM.
Галерея
Под командованием Хоукса окажутся представители разных рас. Будут среди соратников и клоны, и дроиды, и джедаи, и мандалорцы. Часть бойцов будет заранее прописана сценаристами, а некоторых можно будет кастомизировать самостоятельно.
На задания игрок отправляется группой из четырех оперативников. У каждого персонажа есть ограниченный запас очков действий, которые расходуются на перемещение, стрельбу и использование способностей. Большую роль играют укрытия, правильное позиционирование и грамотное распределение ресурсов.
Галерея
Разработчики также обещают сложных противников с уникальными особенностями, из-за которых придется внимательно выбирать цели и просчитывать последствия каждого решения.
Некоторые миссии будут представлять собой отдельные тактические операции, тогда как сюжетные задания объединят сразу несколько боевых эпизодов и исследование локаций. После выхода демоверсии журналисты отдельно отмечали, что игра не ограничивается миссиями в стиле X-COM и включает исследование локаций от третьего лица, общение с персонажами и сюжетные сцены. Судя по всему, Star Wars Zero Company окажется более кинематографичной, чем большинство представителей жанра.
Между миссиями игроки смогут:
- развивать базу операций;
- собирать разведданные;
- нанимать новых бойцов;
- улучшать экипировку;
- формировать отряды под разные задания;
- прокачивать персонажей и открывать новые способности.
Кроме того, большое внимание уделят отношениям между членами команды. Бойцы далеко не всегда будут разделять взгляды друг друга, поэтому игроку придется выступать своеобразным посредником и помогать напарникам находить общий язык. Чем лучше персонажи взаимодействуют между собой, тем больше уникальных бонусов и совместных способностей они смогут получить в бою.
А еще важное значение в игре будет иметь система последствий. Разработчики уже подтвердили, что потери бойцов и некоторые решения игрока способны повлиять на состав команды и дальнейшее развитие сюжета.
Кто войдет в отряд
Разработчики уже показали нескольких членов Zero Company. Одной из особенностей игры станет возможность сочетать заранее прописанных сюжетных героев с полностью кастомизируемыми персонажами — в отряд можно будет нанимать собственных оперативников, настраивая их внешний вид, голос, имя и экипировку. Игрок сможет формировать команду под собственный стиль прохождения, подбирая бойцов с разными специализациями, характерами и взглядами на происходящее.
Хоукс
Возглавит отряд бывший капитан Великой армии Республики Хоукс (Hawks). Он опытный офицер, известный своим хладнокровием и умением находить общий язык с самыми разными союзниками — от клонов до наемников. При этом внешность и некоторые особенности персонажа можно будет настроить под себя.
Клон-солдат Трикс
Трикс (Trick), ранее известный как CT-3301, служил вместе с Хоуксом еще во времена Республики и считается одним из самых надежных бойцов отряда. Несмотря на военную выучку, Трикс отличается любовью к азартным играм и рискованным решениям.
Падаван Тель-Риа Вокосс
Молодая представительница расы тогнатов Тель-Риа Вокосс (Tel-Rea Vokoss) присоединяется к Zero Company, стремясь почтить память своего погибшего наставника. Ее дисциплина и преданность идеалам Ордена нередко вступают в противоречие со взглядами более прагматичных членов команды.
Мандалорка Клай Куллерво
Любителям мандалорцев наверняка понравится Клай Куллерво (Cly Kullervo) — одна из последних представительниц древнего клана Верминот. Она вступает в отряд не из чувства долга, а ради мести, что делает ее одной из самых непредсказуемых союзниц Хоукса.
Снайпер Луко Бронк
За дальний бой отвечает снайпер Луко Бронк (Luco Bronc). Во время вторжения Республики он защищал родную Умбару и до сих пор не испытывает симпатии к тем, кто оккупировал его мир. Однако ради борьбы с новой угрозой Луко готов временно забыть старые обиды и работать бок о бок с бывшими врагами.
Баронесса Дже Мордант
Дже Мордант (Jae Mordant) — влиятельная рудная баронесса с планеты Шу-Торун. Именно она помогает убедить Республику привлечь отряд Zero Company к расследованию деятельности таинственной организации Infinite Coil. После того, как сепаратисты захватили ее владения, Дже стала очень заинтересована в успехе операции.
Фелши Кабб
Еще одним необычным персонажем станет Кабб Апперкот (Kabb Uppercut) — бывший боксер, преступник и наемник с мощной кибернетической рукой. Это совершенно новая раса, созданная специально для Star Wars Zero Company и ранее не появлявшаяся во франшизе.
Появятся ли знакомые персонажи
Да. В трейлерах и промоматериалах уже засветился Энакин Скайуокер.
Поскольку действие происходит во времена Войн клонов, многие фанаты ожидают появления и других известных героев той эпохи, например Оби-Вана Кеноби или капитана Рекса. Однако полный список персонажей разработчики пока не раскрывают.
Системные требования Star Wars Zero Company
На момент публикации разработчики уже раскрыли требования для ПК.
Рекомендуемые требования (1440p, 60 fps, высокие настройки):
- ОС: Windows 10/11 (64-bit);
- процессор: Intel Core i7−10700K или AMD Ryzen 7 3700X;
- оперативная память: 32 ГБ;
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 7800 XT;
- место на диске: 50 ГБ.
Интересные факты
Почему Zero Company — это не X-COM
Практически все первые анонсы сводились к фразе: «X-COM во вселенной „Звездных войн“». Но после демонстрации геймплея журналисты начали писать, что сравнение не совсем точное.
В бою действительно чувствуется наследие X-COM: пошаговые сражения, укрытия, ограниченное количество действий и необходимость просчитывать каждый ход. Однако вне сражений игра больше напоминает современные RPG. Игрок сможет свободно исследовать некоторые локации от третьего лица, разговаривать с персонажами и искать дополнительную информацию о заданиях. Многие журналисты сравнили этот подход с Baldur’s Gate 3, которая тоже сочетала глубокую тактику и кинематографичное повествование. Бои — глубокие и сложные, большое внимание уделяется сюжету, а система очков действий напоминает смесь X-COM и Divinity: Original Sin.
Разработчики
Студию Bit Reactor основали ветераны Firaxis, работавшие над серией X-COM. Руководитель проекта Грег Фертш участвовал в создании X-COM: Enemy Unknown и X-COM 2. На Reddit многие отмечают, что впервые за долгое время крупный издатель доверил тактическую игру разработчикам, которые действительно понимают жанр, а не пытаются сделать очередной экшен с элементами стратегии.
Что известно о главном злодее
Недавно EA раскрыла подробности сюжета. Главной противницей станет таинственная Кундри Фатом — лидер культа Infinite Coil, связанного с сепаратистами. Именно расследование деятельности этой организации станет основной сюжетной линией игры.
Смерть персонажей будет постоянной
Разработчики подтвердили наличие перманентной смерти. Причем это касается не только случайно созданных бойцов, но и важных сюжетных персонажей. Авторы рассказывали, что внутри команды были споры по этому поводу. Сценаристы опасались, что игроки не захотят терять героев, к которым успели привязаться. Однако в итоге разработчики решили, что тема потерь идеально соответствует духу «Звездных войн».
Необычная система отношений между бойцами
Если в большинстве тактических игр персонажи существуют сами по себе, то в Zero Company очень важно взаимодействие внутри отряда. Разработчики вдохновлялись Fire Emblem и некоторыми современными RPG. Герои будут общаться между миссиями, строить дружеские отношения и постепенно открывать совместные способности. Чем лучше бойцы знают друг друга, тем эффективнее они действуют в бою.
Стоит ли ждать Star Wars Zero Company
Судя по первым показам, Star Wars Zero Company может стать одной из самых необычных игр по «Звездным войнам» за последние годы. Вместо привычного экшена разработчики предлагают игрокам жанр глубокой тактики, управление собственной кастомизированной командой и историю о героях, которые действуют в тени известных событий саги.
Если разработчикам удастся объединить сильный сюжет с тактическими механиками ветеранов X-COM, у фанатов есть все шансы получить новую культовую игру во вселенной Star Wars. А учитывая, что релиз состоится уже 27 августа 2026 года, ждать осталось совсем недолго.
В обложке использовано изображение с сайта ea.com
Источники
- Star Wars
https://www.starwars.com/news/star-wars-zero-company - Business Wire
https://www.businesswire.com/news/home/20 220 119 005 407/en/Bit-Reactor-LLC.-Founded-by-Industry-Veterans-to-Take-Turn-Based-Tactics-Games-to-Next-Level - EA
https://news.ea.com/press-releases/press-releases-details/2026/Command-the-Clone-Wars-Most-Cunning-Operatives-in-Star-Wars-Zero-Company-Launching-August-27/default.aspx - EA
https://news.ea.com/press-releases/press-releases-details/2025/EA--Lucasfilm-Games-Announce-Star-Wars-Zero-Company-a-Turn-Based-Tactics-Game-Set-in-the-Clone-Wars/default.aspx - EA
https://www.ea.com/games/starwars/zero-company/operators-hub/hawks - EA
https://www.ea.com/games/starwars/zero-company/operators-hub - PC Gamer
https://www.pcgamer.com/games/strategy/star-wars-zero-company-devs-said-there-were-some-fights-about-its-story-centric-squadmates-suffering-permadeath-but-accepting-that-star-wars-is-about-loss-made-the-game-stronger/ - GamesRadar+
https://www.gamesradar.com/games/strategy/star-wars-zero-company-lets-you-explore-like-its-a-third-person-action-game-outside-of-combat-and-it-sounds-like-the-same-kind-of-x-factor-that-helped-baldurs-gate-3-break-out-beyond-the-crpg-nerds/ - GamesRadar+
https://www.gamesradar.com/games/strategy/star-wars-zero-company-is-inspired-by-the-best-parts-of-every-era-andors-political-intrigue-rogue-ones-grit-and-the-og-trilogys-mythic-pulp-adventure/ - YouTube | Star Wars
https://www.youtube.com/watch?v=ksOBF-T5LrA
Товары из материала
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии