Главное об Avatar: Frontiers of Pandora. Дата выхода, сюжет, особенности геймплея
Фанатам вселенной «Аватара» ждать осталось недолго: всего через несколько месяцев Ubisoft обещает выпустить «Границы Пандоры». Мы собрали всё, что известно на данный момент о новой игре.
Дата выхода
Игра изначально должна была появиться в конце 2022 года, но релиз перенесли. В первой половине 2023 года официальной информации так и не появилось — только предположения с надеждами опять-таки на конец года. Лишь в июне на шоу Ubisoft Forward представители Ubisoft окончательно назвали дату премьеры: 7 декабря 2023 года.
Avatar: Frontiers of Pandora будет доступна как для ПК, так и для современных версий приставок Playstation 5, Xbox Series X и Series S. Предзаказ уже стартовал, но в нашей стране он недоступен.
Игру предлагают в трех разных изданиях. Самая простая, Standart в версии для ПК, обойдется в $69,99. В нее включен только один бонус для предзаказа: пакет «Дитя двух миров». Покупатели Gold Edition за $109,99 получат всё то же самое плюс бонусную миссию, два бесплатных дополнения (DLC), косметический сет и что-то еще (в описании так и указано). Наконец, самой дорогой будет Ultimate Edition ($129,99) с наборами «Наследие Саренту» (косметический Sarentu Heritage Cosmetic Pack и набор снаряжения Sarentu Hunter Equipment Pack). Обещают еще и цифровой артбук по игре.
Сюжет
Традиционно сражения развернутся между «Корпорацией по освоению природных ресурсов» (RDA, Resources Development Alliance) и народом На’ви (Na'vi). Сюжет отсылает нас к событиям как первого фильма, так и продолжения «Путь воды». RDA похищает младенцев у семьи Na’vi, чтобы воспитать из них идеальных солдат и иметь адаптированных к условиям Пандоры бойцов. Детей воспитывали как обычных людей, обучили их языку, а когда те повзрослели, заставили пройти армейские курсы.
В итоге «адаптированные» представители Na’vi помогали RDA в развитии поселения на Пандоре. Но после одной из битв, в которой земляне потерпели поражение, «синих солдат» погрузили в криосон до лучших времен. Проснувшись, герои попадают в родной мир, где они на самом деле чужие.
Теперь им придется пройти новую адаптацию — вернуться к своему народу, заслужить его доверие и продолжить борьбу против своих бывших хозяев, RDA.
Разработка и движок
Разработкой игры занимается шведская студия Massive Entertainment, которая с 2008 года принадлежит Ubisoft. Студия имеет хороший бэкграунд: она известна, к примеру, по хитам Tom Clancy’s The Division. Также Massive Entertainment участвовала в разработке Assassin’s Creed: Revelations (2011) и Far Cry 3 (2012).
В 2014 году компания Ubisoft представила движок собственной разработки Snowdrop. Именно он и использован в Tom Clancy’s The Division. Особенностью проприетарного движка стала возможность создавать миры с высокой степенью детализации, продвинутой системой освещения и динамичной сменой погодных условий. Теперь Snowdrop стал основой и для Avatar: Frontiers of Pandora, что изначально было воспринято игровым сообществом скептически. Дескать, не настолько он хорош.
На самом деле это уже не тот движок, который использовали в прежних играх. Специально под Avatar: Frontiers of Pandora в него внесли большое количество изменений — как раз для того, чтобы выдержать планку с графикой и обеспечить высокий уровень детализации миров Пандоры. В частности, добавили шейдеры, за счет которых игрок сможет почувствовать интерактивную реакцию на свои действия со стороны окружающего мира. К примеру, растения будут реагировать на присутствие людей.
Столь зрелищную игру разработчики рекомендуют запускать на ПК с видеокартой, поддерживающей трассировку лучей. Именно нюансы освещения делают Пандору настолько красочной, насколько ее хотели видеть дизайнеры.
Визуал
Графика — это именно то, что сделало фильм «Аватар» хитом. Многим был не так важен сюжет, как невероятной красоты природа и фантастические, но реалистичные животные. Ребята из Massive Entertainment постарались сохранить впечатления от Пандоры и в новой игре. Это можно заметить не только по высокой степени детализации, но и по количеству отрисованных объектов. В лесу можно встретить множество разных растений, так что один участок совсем не похож на другой. Даже для прорисовки неба создали технологию объемных облаков, которая добавляет реализма. Надеемся, что старания разработчиков все же дадут вау-эффект.
Галерея
Игровой процесс
Avatar: Frontiers of Pandora заявлена как экшен от первого лица, хотя мы бы отнесли ее к жанру action adventure (приключенческий боевик с элементами квестов). Героям (их внешний вид и даже пол можно будет настраивать) предстоит исследовать огромный мир, биться с врагами, захватывать их базы и собирать особенные предметы, из которых потом можно будет сделать нужные вещи. Для перемещений предложат использовать как транспорт, так и животных (в том числе летающих баньши, в фильме — икранов). Глобально — ничего особенного. Но всё будет сильно зависеть от исполнения. От любого «Аватара», будь то фильм или игра, ждут впечатляющей графики и роскошных пейзажей.
Для боев на Пандоре можно будет использовать как земное оружие (дробовик, автомат), так и местное (ножи, луки). Чем дальше вы движетесь по сюжету, тем больше набираете очков. Это позволит разблокировать («вспомнить») навыки, которыми обладает любой Na’vi: например, бесшумно подкрадываться к врагам или быстрее перемещаться по лесам.
Кстати, о локациях: концептуально здесь их будет три.
- Лес Кинглор (The Kinglor Forest) — тропические леса с парящими горами. Именно здесь можно научиться основам охоты у клана Аранахе и найти себе икрана, который поможет вам исследовать Пандору с воздуха.
- Верхние равнины (The Upper Plains) — здесь живут кочевники Na’vi. Они помогут освоить езду на лютоконях.
- Туманный лес (The Clouded Forest) — пока без подробного описания. Известно лишь, что в этом регионе проживают продвинутые целители.
Будет ли кооперативный режим?
Уже известно, что пройти Avatar: Frontiers of Pandora можно будет как в одиночку, так и в кооперативном режиме со вторым игроком. А вот полноценный многопользовательский режим вряд ли появится.
Понравилась статья?
Теги статьи
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии