Получайте Бонусы за статьи
25 февраля 2022
10 фактов и гипотез об игре Elden Ring
8 0 3 984 8 мин

10 фактов и гипотез об игре Elden Ring

Elden Ring, релиз которой состоялся 25 февраля, уже стала одной из самых высокооцененных игр в истории — критики повально ставят «девятки» и «десятки», а геймеры собирают котомки с эстусами и уходят в Междуземье. Мы готовы поделиться с вами интересными фактами о новом шедевре Миядзаки.

10 фактов и гипотез об игре Elden Ring 10 фактов и гипотез об игре Elden Ring 10 фактов и гипотез об игре Elden Ring

1. Elden Ring и правда так увлекательна?

Тематический ивент, который состоялся чуть ранее официального релиза Elden Ring от студии From Software, украсили рыцари, которые словно вывалились из Междуземья в реальность. Было здорово сразу погрузиться в мрачноватую атмосферу свеженькой soulslike-игры. Закованные в доспехи воины не стояли истуканами — они сошлись в бескомпромиссной схватке, сражаясь друг с другом и высекая искры в импровизированном ринге, где проводился турнир. Победители получали заслуженную славу, демонстрируя финты и мощные приемы перед оживленной толпой.

Но главной звездой вечера, конечно, оказалась сама игра. И да, она затягивает, начиная с пролога. Даже короткие сессии с геймпадом заставляют мечтать о свежей порции тумаков от боссов и назойливых врагов уже при игре в свою копию — за Elden Ring хочется проводить часы напролет. Хотя игра берет не только боссами и хардкорными боями. Непростой путь вашего героя будет пропитан не только болью и страданиями, но и подлинным духом авантюризма. И лучше заранее подготовить блокнот, чтобы не упустить ни единой мелочи и детали лора — Elden Ring не преподносит сюжет на блюдечке. Перед тем как вы ринетесь исследовать мрачные земли и уничтожать гигантских драконов с химерическими тварями, стоит вспомнить несколько важных фактов об этой долгожданной Action/RPG.

Чем Elden Ring отличается от предшественников? Какие фишки позволяют ей считаться полноправным кронпринцем souls-серии, который пришел, чтобы свергнуть старого короля? Подробности — ниже.

1. Elden Ring и правда так увлекательна?

2. В создании вселенной Elden Ring участвовал Джордж Мартин?

Когда Elden Ring анонсировали в 2019 году, разработчики громогласно объявили, что к созданию мира подключили писателя Джорджа Мартина, известного в первую очередь по фэнтезийной саге «Песнь льда и пламени». Оставалось загадкой, какая роль в создании мира отведена матерому автору, утопившему в крови целый Вестерос, но так и не закончившему масштабное произведение — фанаты все еще дожидаются «Ветров зимы» и «Грез о весне» Сам Мартин уклончиво говорил в 2021 году, что далек от игр, но предложение From Software было из разряда «невозможно отказать». Ему показалось заманчивым возведение мрачной вселенной Elden Ring вместе с японскими разработчиками. При этом в финальном варианте Elden Ring влияние Мартина сложно вычленить. В отличие от той же Sekiro, ориентированной на сюжет, новая Action/RPG придерживается принципов, заложенных в souls-серии в целом: персонажи говорят мутными полунамеками, а после пролога историю и лор приходится собирать обрывками.

При этом в Elden Ring есть и политические интриги, и непростые отношения между персонажами — чтобы соединить все нити в единое полотно, требуется внимательно «прочесывать» игру.

2. В создании вселенной Elden Ring участвовал Джордж Мартин?

3. В игре действительно открытый мир?

У кольца нет конца — забытый мир Междуземья готов потягаться размерами с другими ААА-хитами, а Dark Souls по сравнению с новинкой кажется камерным приключением в четырех комнатушках. На изучение гигантских регионов запросто уйдет сотня часов, но разработчики, спасибо им, обошлись без самых примитивных методов обогатить openworld бесконечными вышками, коллекционными предметами и аванпостами с «флажками» на карте. Саму карту придется собрать по кусочкам, и особой информативностью она не отличается. Междуземье напичкано приятными и не очень сюрпризами. Руины и храмы, подземелья и гробницы — Погасшего, главного героя, ожидает ценная добыча и враги, норовящие проломить незваному гостю черепушку. Погони за забавными жуками-навозниками, попытки набить карманы ресурсами среди ловушек, решение головоломок — здесь определенно есть чем заняться. Даже банальные квесты «подай — принеси» приводят к самым неожиданным результатам.

Для начала нужно понять, где именно искать заветный предмет, а в ходе поисков нетрудно сбиться с курса ради необычного склепа или битвы с мини-боссами, на которых From Software не поскупились.

3. В игре действительно открытый мир?

4. Скакун для Погасшего — полезный компаньон или «декоративный» питомец?

Правильный вариант — первый, и это радует. Огромные пространства в Elden Ring завезли, но ковылять по лугам и долам на своих двоих — не самое приятное занятие. Но ездовая лошадь-козел по кличке Поток избавляет от необходимости медленно тащиться по пересеченной местности. Призрачный спутник призывается при помощи свитка и оказывает неоценимую помощь при изучении мира. Поток пригодится и во время сражений — верхом куда проще доскакать до боссов, которые не стоят столбом и способны удивить тактическими маневрами. Но «ковбоям» надо всегда быть настороже — меткие лучники, залпы требушетов, вредные копьеносцы способны прервать увеселительную поездку.

Зато Погасший умеет кромсать врагов, не слезая со скакуна. Делать замахи не слишком удобно, да и щитом воспользоваться не удастся, но с некоторыми противниками проще расправиться верхом.

4. Скакун для Погасшего — полезный компаньон или декоративный питомец?

5. Что с кастомизацией персонажа — три модельки на выбор или полноценный редактор?

В Elden Ring доступны несколько классов со своими стартовыми характеристиками и экипировкой. Стать воином-кочевником, самураем или заключенным в железной маске? Быть героем из пустошей или нищим без гроша за душой? Вариантов для начала карьеры в Междуземье предостаточно. Особенно привлекает внимание редактор внешности с заоблачной детализацией, которая и не снилась souls-серии. Настроить даже форму бровей, создать чудищ или красавцев, сошедших с обложки модного журнала, — игра предоставляет массу возможностей для творчества.

Конечно, разглядывать своего красавчика-героя будет некогда — большую часть времени он все равно закован в броню. Но поклонники Dark Souls 2 после вида опустошенных персонажей могли ожидать худшего.

5. Что с кастомизацией персонажа — три модельки на выбор или полноценный редактор?

6. Снова ядовитые болота?!

О да. Сколько проклятий сыпалось на головы разработчиков из From Software за ядовитые локации, которые кочуют из одной souls-игры в другую? Не счесть. Но мастера хардкора не стали отказывать себе в удовольствии снова поиздеваться над новичками и ветеранами серии. Сразу вспоминаются Болото Скорби в Demon’s Souls с удушливыми водами и спрятавшимися под завалами монстрами или нижние уровни Чумного Города в Dark Souls, от которых даже у матерых воителей спина покрывается мурашками. Elden Ring не изменяет традициям и отправляет игроков в гиблые топи, пораженные весьма неприятной гнилью. Непередаваемые ощущения от болотного туризма гарантируются. До релиза Миядзаки говорил, что не может удержаться от создания подобных уровней.

По его словам, болота в «соулсах» рождаются «сами собой», словно по мановению волшебной палочки. И это еще один повод посмотреть, насколько разработчики смогли переплюнуть старые творения.

6. Снова ядовитые болота?!

7. Elden Ring стала проще других soulslike-игр?

В чем-то да. Серия souls славилась весьма недружелюбным отношением к новичкам — кривая сложности с ходу подскакивала к небесам, и первый босс останавливал многих игроков, пытавшихся заковырять его обломком меча. Elden Ring стала не то чтобы проще, но несколько дружелюбнее. В исследовании мира помогает скакун, не менее полезной оказалась механика стелса, позволяющая подобраться к врагу и устроить смертоносный сюрприз. Разработчики наконец-то добавили полноценные прыжки — после мучений в попытке перепрыгнуть с балки на балку в оригинальном Dark Souls такое новшество кажется бальзамом на бессмертную душу героя. Перед боссами удобно расположены чекпоинты, чтобы не приходилось по двадцать раз пересекать забитые чудищами равнины.

И настоящим избавлением от мытарств с расходниками стала система крафта. Вечно кончающиеся стрелы, болты и прочие предметы можно создавать на ходу, но придется постараться, чтобы собрать ресурсы и нужные рецепты.

7. Elden Ring стала проще других soulslike-игр?

8. В игре много отсылок к Dark Souls?

Как же без этого. Разработчики не удержались от соблазна и воспользовались старыми наработками. Некоторые элементы вроде анимаций атак и привычки мобов бить сквозь стены покажутся прямыми заимствованиями, даже если они были неосознанными. Другие стали намеренными отсылками к старой серии, не умаляя достоинств Elden Ring. Игроки смогут вспомнить о боях с гигантским волком Сифом, узнать в противнике давно почившего Арториаса, встретить связку боссов, напоминающих о беспощадном поединке с убойной парочкой Орнштейна и Смоуга из первого Dark Souls.

Эти мелочи не отвлекают от титанической работы, проделанной From Software. Студии удалось создать разнообразные локации и боссов, способных удивить механикой боя. От привычной тактики «удар-кувырок-кувырок» рано или поздно придется отказаться.

8. В игре много отсылок к Dark Souls?

9. Мультиплеер остался асинхронным?

Создатели не отказались от привычной формулы асинхронного мультиплеера, изучить который можно было во время сетевого теста. Никуда не делись и знакомые послания от пришельцев из других миров — геймеров, способных начертать на земле символы для других Погасших. Само собой, доверять каждому слову незнакомца не стоит, но некоторые предупреждения лучше учитывать. Мультиплеер завязан на системе «пальцев» — особых расходников для призыва дружественного фантома в свой мир. Если никакие ухищрения не помогают в борьбе с боссами, то лучше позвать на помощь неизвестного доброжелателя и вместе обратить гиганта в пепел. Желающие поиграть мускулами и магическими пассами оценят PvP с вторжениями. Игроки вызывают на дуэль других бойцов, чтобы проверить, чья молодецкая удаль более молодецкая.

А некоторые предпочитают грубо вмешиваться в чужие приключения, заставляя хозяина сессии отбиваться от набегов. Но для комфортного прохождения можно обойтись и без сетевых фишек.

9. Мультиплеер остался асинхронным?

10. Подарит ли нам Elden Ring новых ярких персонажей?

Персонажи в souls-играх славятся своей неразговорчивостью, но завоевывают сердца фанатов благодаря дизайну. Из Dark Souls сразу вспоминаются добродушный рыцарь из Катарины, больше напоминающий облаченную в доспехи луковицу, восславляющий солнце по любому поводу Солер и целая плеяда боссов. Яркие герои перекочевали в другие хиты From Software: пушистая Милая Шалкуар задает атмосферу в Dark Souls 2, а напоминающий рестлера Гробовщика отец Гаскойн по-прежнему бесит новичков, пытающихся пройти Bloodborne. Elden Ring продолжит славную традицию серии. Игрокам полюбилась хранительница Мелина, помогающая герою стать сильнее, и огромный разумный горшок Александр, неловко застрявший в земле. Они уже обзавелись многочисленными артами и мемами от талантливых художников, а другие спутники и враги тоже обязательно получат свою минуту славы.

10. Подарит ли нам Elden Ring новых ярких персонажей?

Понравилась статья?

Комментарии

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее