Все те же рельсы: обзор игры Agatha Christie — Murder on the Orient Express
Детективные квесты — один из старейших игровых жанров. Романы про Эркюля Пуаро в числе прародителей книжного жанра детектива. Кажется, что идеальное сочетание обеспечено. Так ли это или нет, узнаем в новом обзоре на «М.Клик».
Сюжет прямо со страниц
Первое, что смущает в игре (помимо технического исполнения, но об этом мы поговорим позже), — это сюжет. За основу взят один из самых заезженных романов Агаты Кристи, написанный почти 100 лет назад и экранизированный минимум три раза. Мало кто не знаком с сюжетом «Убийства в Восточном экспрессе»: несколько пассажиров с темным прошлым едут из Стамбула в Париж на элитном поезде. Все идет хорошо, пока внезапно не случается убийство бизнесмена. Обывателям повезло, ведь среди них оказывается знаменитый детектив Эркюль Пуаро.
Дальше все происходит по известному сценарию. Эксцентричный детектив общается с подозреваемыми, вытягивает из них страшные секреты и постепенно разгадывает загадку. В общем, в игре происходит ровно то же самое. Остается только ходить по поезду, решать простейшие головоломки, болтать с разными персонажами и ждать ожидаемую развязку. Если вы читали книгу или смотрели хотя бы одну адаптацию, то удивить вас игра не сможет.
Хотя сценаристы очень пытаются это сделать. В игре есть два интересных нововведения. Во-первых, сюжет перенесли в современность. Все персонажи ходят со смартфонами, обсуждают экологию и ведут социальные сети. Мог бы получиться свежий взгляд в стиле сериала «Шерлок», но, увы, — новый сеттинг никак не влияет на происходящее. Изменились атрибуты и костюмы, но основная суть осталась абсолютно та же. Эркюль не пользуется современными технологиями и никак не поменял своих методов. Да и сам поезд остался таким же, как и 100 лет назад. Этот аспект скорее расстраивает.
Второе нововведение — дополнительная сюжетная линия. В ней мы играем не за Пуаро, а за обычного детектива из полиции Локка. Играя за нового героя, мы узнаем предысторию, которая должна детальнее раскрыть мотивы убийцы и личность жертвы.
К сожалению, все это интригует в начале, но никак не влияет на интерес к игре. Ведь по итогу концовку мы уже знаем. А новые сюжетные повороты не способны раскрыть историю с другой стороны. Справедливо отметить: если вы (ну, вдруг) не знакомы с оригинальным сценарием, то игра сможет вас удивить. А следить за поворотами будет интересно. Но только в этом случае.
Три улики — один ответ
Если сюжет не удивляет, но хотя бы не расстраивает, то про геймплей такого сказать не получается. Вся игра наполнена простыми головоломками, которые решаются за пару секунд.
Галерея
Игра сама строит логические связи между уликами. А нам нужно лишь внимательно слушать диалоги и делать правильный выбор из трех вариантов, до которых Пуаро додумывается сам. Причем варианта всегда три, как и улик, — в этом смысле детективная линия очень бедная. Если выбрать неверный ответ, Эркюль немного пожалуется на свою память, а игроку предстоит все начать сначала. Довольно странное решение — по сути игра полностью линейная и не предлагает даже намека на челлендж.
После сбора улик можно допросить пассажиров. В диалогах есть отдельная мини-игра, в которой нужно ловить собеседника на лжи и выводить на чистую воду. При этом игра обязательно укажет перед разговором на несколько фактов, про которые может врать пассажир. Так что и здесь никаких сложностей у игрока не возникнет. Отдельно смешит то, что после каждого решенного задания Пуаро хвалит игрока, — это выглядит крайне комично.
А вот где у игрока точно возникнут сложности, так это в мини-играх. Пуаро придется не только работать детективом, но и, например, фасовщиком продуктов. Проще говоря, складывать тетрис. И такие моменты — самые сложные в игре. Это лучше всего иллюстрирует ситуацию с геймплеем.
Денег не хватило
Если закрученный сюжет Агаты Кристи испортить довольно сложно, то вот с техническим состоянием игры произошла настоящая беда. Буквально в каждой модельке персонажа и в детали интерьера видно отсутствие бюджета. Анимации очень бедные, мимика отсутствует даже у главных героев.
Само по себе это не является проблемой. Более того, практически все новые детективные квесты были сделаны за скромный бюджет. Но в недавней Blacksad были эффектные боевые сцены, хотя о полигоны в игре можно было порезаться. В Vertigo есть действительно интересное переосмысление культового фильма Хичкока. А в новых частях про Шерлока Холмса — просто отличный дизайн окружения и костюмов, а в последней игре великий детектив вообще расследует загадку культа, который поклоняется Ктулху.
У «Восточного экспресса» нет ничего из этого. Видно, что команда Microids Studio Lyon любит оригинальное произведение. Сценаристы и разработчики очень хотели придать Пуаро новое воплощение, но не смогли из-за банального отсутствия денег. Касается это не только графики, но и загадок, сюжета, геймплея.
И все же «Убийство в Восточном экспрессе» — это не тотальный провал. Да, игре не хватает полировки и бюджета, а геймплей и сюжет не смогут удивить ценителей жанра. Но это вовсе не значит, что от нее невозможно получить удовольствие. Если вы не слишком много играете в игры, являетесь фанатом романов про Пуаро или просто хотите несложных головоломок — проекту стоит дать шанс.
Товары из материала
Понравилась статья?
Теги статьи
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии