Получайте Бонусы за статьи
21 августа 2025
Страшные игры, которые мы так и не прошли. (Потому что страшно!)
1 2 2 1 266 11 мин

Страшные игры, которые мы так и не прошли. (Потому что страшно!)

Почему-то многие считают, что геймеры — существа бесчувственные. Но хорроры показывают: психика даже самых заядлых игроков очень даже уязвима. Особенно мощно воздействуют ужасы: порой геймеры замирают от страха и впадают в ступор, не в силах перейти на следующую локацию.

Содержание

Мы собрали личные истории авторов и редакторов «М.Клика», которые так и не смогли пройти тот или иной хоррор. Для них этот опыт был как плохое свидание — сказали игре, что отошли припудрить носик, и больше не вернулись.

Кирилл, боялся уже тогда, когда другие еще пешком под стол ходили

Родители стали подпускать меня к домашнему компьютеру, когда мне было лет 6−7. Причем на компе были уже заранее установленные игры. Помимо разных стратегий и шутеров вроде Red Alert 2 и Max Payne, в папке было и несколько хорроров. Больше всего мне запомнились два из них — Painkiller и Half-Life 2. В первый я и стал играть чаще всего. Помню, как малого меня очень пугали темные локации с восставшими мертвецами. А особенно — уровни в тоннелях, когда в узком пространстве на героя набрасывались полчища тварей. Дальше третьего левела никак не получалось зайти, да не особенно и хотелось… Игру я так никогда и не прошел. Но уже во взрослом возрасте любопытство взяло верх — и я посмотрел ее прохождение на YouTube.

Источник изображения: Steam

В Half-Life 2 меня подстерегали похожие страхи — помню уровень, на котором надо было пробраться в лабораторию. При подходе к ней появлялись кровь и следы битвы с нечеловеческим. Надо ли добавлять, что играть дальше после такого у меня просто не поднималась рука? Я просил пройти игру дядю и брата, но смотреть со стороны было не так интересно, как участвовать самому. В Half-Life 2 я тоже никогда так и не доиграл.

И, наконец, третья игра, которую я вспоминаю с содроганием, — это оригинальная Resident Evil 2. В нее я начинал играть уже повзрослевшим. А потому осилил чуть больше сюжета, чем в Painkiller и Half-Life 2. Но камнем преткновения выступил возрастающий уровень страха: я исследовал локации и находил не самые приятные предметы и слишком пугающих героев. Реванш я взял уже во взрослом возрасте и наконец прошел игру на приставке.

Александр, сдался перед загадочной дверью

В детстве я играл у друзей родителей на компьютере, и там среди прочих нетленок вроде Quake и Wolfenstein был хоррор под названием Nightmare Creatures. Кошмарные, в общем, создания. Я с трепетом нажимал на иконку игры и каждый раз оказывался на том же игровом экране: с дверью, ведущей в подвал. Я подходил к двери, в которую что-то загадочно стучалось и царапалось, пока оттуда не прорывался какой-то страшный зверь и не поедал меня. Дальше я пройти не мог, но каждый раз, когда мы приезжали в гости, я снова нажимал на иконку игры и снова подходил к двери. Страшно было вновь и вновь, но игру я так и не прошел: задача справиться со зверюгой тогда была мне не под силу.

Источник изображения: retroarcadia.blog

Алексей, которого до чертиков напугала маленькая девочка

Ожидаемо, игра с названием F.E.A.R. должна внушать страх. Так оно и было! Играл в этот шедевр еще на самом релизе, подростком. Сначала все выглядело как обычный мрачный шутер: какой-то спецназ, крутая стрельба, вид от первого лица, умные противники (кстати, до сих пор их ИИ считается эталоном врагов в стрелялках). Клевое замедление времени, тактические возможности… в общем, красота! Была. До того момента, как на меня стали постепенно вываливать хоррор-элементы.

Появился жуткий каннибал, который каким-то паранормальным образом управляет армией опытных оперативников-клонов с пушками и в броне. Главный герой — без памяти и часто видит жуткие галлюцинации. Неизвестная сущность разрывает напарников в клочья, вокруг все в крови. А еще эта девочка — Альма… она, как призрак, появляется то тут, то там. Уже во взрослом возрасте я выяснил, что на игру сильно повлияла японская мифология, а девочка-призрак, скорее всего, была Онре — духом мщения.

Сюжет закручивался так, что Кристоферу Нолану и не снилось. Но узнать, чем все закончилось, мне не удалось. В какой-то момент после очередной перестрелки в темном помещении я начал взбираться по лестнице. А когда добрался до верха, увидел перед собой ту ужасную девочку Альму. Она появилась так неожиданно и напугала меня так сильно, что я просто закрыл игру через Alt+F4 и больше никогда к F.E.A.R. не притрагивался. По крайней мере, к первой части: ее финал досмотрел сильно позже — в прохождении на YouTube.

Источник изображения: imdb.com

Потом захотел попробовать сиквелы. Вторую часть прошел, хотя она и не показалась ни страшной, ни интересной. А на F.E.A.R. 3 откровенно заскучал. Тоже не прошел ее до конца — но уже не из-за пугающих элементов, а из-за сумбурного сюжета и неинтересного геймплея. Чем закончилась история — без понятия.

Никита, смог излечиться почти от всех страхов с помощью Чужих

В детстве я был очень впечатлительным ребенком. Хорроры проходил с большим трудом и очень редко видел их развязку — каждый раз пытался снова и снова перепройти самое начало. В те годы эталоном ужаса в видеоиграх для меня был проект под названием «Дьявол Шоу» (Dead Inside в оригинале). Нужно было играть за оперативника Дэйва, которого засылают в жуткое реалити-шоу — в особняк, полный живых мертвецов и прочей бесовщины. Мало того, что там было темно и страшно, так еще и управление сделали нарочито неудобным: бегал персонаж так, словно недавно перенес операцию на ногах, а стрелять приходилось, ориентируясь по метке лазера — обычного перекрестья прицела не было. И красная точка все никак не хотела замирать, даже на секунду. Из позитивного могу вспомнить лишь голос Николая Фоменко, который озвучивал Джека Потрошителя — ведущего и главного комментатора этого шоу. В общем, Devil Inside проверила мои нервы на прочность и вынесла вердикт: лузер отправляется играть в WarCraft III. Там не страшно.

Но хуже было с серией Alien vs. Predator, а конкретно с первой и особенно со второй частью. Вообще до сих пор считаю AvP2 лучшей частью серии кроссовера. Там был очень интересный витиеватый сюжет и, главное, — возможность пройти три кампании за человека-морпеха, Хищника и Чужого. Причем за последнего нужно было играть, начиная с почти беспомощного фэйсхаггера. И только потом ему предстояло вырасти в настоящую машину для убийств.

Источник изображения: eurogamer.net

Играл я как раз за Чужого. Потому что это было нестрашно. А вот врагам должно быть страшно — они еще не знают, что из-за угла на них сейчас набросится идеальная форма жизни, не знающая жалости. За Хищника играть было страшнее, но терпимо — у него были разные технологические приблуды вроде наплечного плазмагана с автонаведением и маски с разными режимами видения, включая ночное.

Другое дело — играть за человека. Вокруг всегда темно. Лампы мерцают от перепадов напряжения. Повсюду кровь и трупы. Против тебя — вообще все: люди, синтетики, Хищники и Чужие. Причем Хищника почти никогда не видно — он вечно сидит в невидимости, следует за игроком, периодически треща жвалами и громко смеясь. А Чужие — отдельная тема: они выпрыгивают из-за угла, двигаются быстро, как молния, и убивают за пару ударов даже на низкой сложности. А когда нужно было отправляться в их улей с кучей яиц, разорванных в клочья трупов и, возможно, даже королевой, я сохранялся и выходил из игры.

Лишь спустя несколько лет, повзрослев, я решил пересилить себя и пройти AvP2 до конца. Правда, и тогда это было очень тяжело и страшно. Но чувство победы над своей слабостью вызывало какую-то странную эйфорию. Когда прошел игру до конца, понял, что больше совсем не боюсь хорроров, и с первого раза пробежал Devil Inside. А теперь вообще: общепринято самая страшная игра про Чужого Alien: Isolation дает мне скорее чувство азарта — мол, смогу ли обхитрить эту инопланетную тварь. В общем, больше никакого страха — только полный дзен.

Ксения, до чертиков боится того, что таится в глубинах

Я обожаю Subnautica. Возвращалась в нее раза три. Сначала игра кажется почти умиротворяющей: собираешь ресурсы, изучаешь рыб, плаваешь среди ярких кораллов, строишь базу. Настоящее дзен-приключение с элементами выживания. А сцена взрыва «Авроры»? До сих пор смотрю ее, затаив дыхание.

Но чем глубже ты заходишь, тем страшнее. Игра перестает быть просто красивой — она становится темной, холодной, враждебной. Мое первое столкновение с левиафаном я не забуду никогда. Я, как водится, играю без гайдов, поэтому не знала, что за пределы «Авроры» лучше не заплывать. И я, конечно же, поплыла. И этот гигантский недоящер-рыба-жнец с ревом влетел в мою жизнь. Я на своей маленькой лодке «Мотылек» панически моталась туда-сюда, пытаясь сбежать. И сбежала. Целой не осталась, но сбежала.

Источник изображения: gamespew.com

Потом пошли спуски в подводные пещеры. Уже в робокостюме, медлительно, неуклюже. Чем глубже — тем меньше света, меньше кислорода и все больше существ, которых ты бы не хотел встретить. Путаешься в тесных туннелях, вечно боишься потерять выход, потому что смерть тут — это не просто «ой, заново». Это откат, а с ним — целая куча утраченных ресурсов.

Я уже не помню, что именно в последний раз меня окончательно доконало. Кажется, призрачный левиафан. Увидев его, я выдохнула: «Нет. Все. До свидания».

Среди всей этой красоты игра как будто нарочно сталкивает тебя с самыми древними страхами: батофобией, мегалофобией и ощущением, что ты — ничтожная точка в огромной глубине, где ты ничем не защищен. И с каждым погружением становится только хуже. Только страшнее. Только реальнее.

Я все еще обожаю Subnautica. Но пройти ее? Возможно, когда-нибудь. Когда я снова наберусь храбрости.

Во что поиграть, чтобы проверить свои нервы на прочность

Хотите тоже испытать животный страх? Желаете прочувствовать весь спектр эмоций — от тревоги до первобытного ужаса, не вставая с дивана или компьютерного кресла? Тогда рекомендуем вам пройти общепризнанно самые страшные игры.

  • Alien: Isolation — прятки с Чужим на мрачной полуразрушенной космической станции. Такой жути не нагонит никакой фильм из этой вселенной.
  • Silent Hill 2 — мрачный город, призрак жены, жуткие создания и почти полная беспомощность протагониста. Рекомендуем поиграть в ремейк.
  • Soma — фантастика и экзистенциальный ужас в декорациях Sci-Fi.
  • Phasmophobia — кооперативный хоррор с охотниками на духов.
  • Outlast — мрак, темные локации и чудовища. Фонарика и оружия нет, зато есть режим ночного зрения в карманной видеокамере.
  • Alan Wake 2 — мрачный триллер с элементами психоделики.
  • The Mortuary Assistant — для тех, кто боится моргов. И проклятий. И проклятых моргов.
  • Dead Space Remake — обновленная классика о выживании на огромной космической станции, которую заполонили страшные чудовища и мутанты.
  • Amnesia: The Dark Descent — интерактивный хоррор, потерянная память, темнота и чудовища. Причем как снаружи, так и внутри героя.
  • Серия ObsCure — американские подростки выживают в проклятой школе. Жуть!

Товары из материала

Ноутбук игровой Thunderobot 911 Plus X /17.3"/Core i5-12450H/16/512/RTX 3050 Ti /Win/Grey

4.7 362 отзывов

от 38540 ₽

К товару

Ноутбук игровой MSI Katana 17/17.3"/Core i5-12450H/8/512/RTX3050/noOS/черный (B12UCR-1024XRU)

4.5 158 отзывов

от 94999 ₽

К товару

Ноутбук игровой ASUS TUF A15 FA506NF-HN062/15.6"/Ryzen 5-7535HS/16/512/RTX2050/NoOS/Black (90NR0JE7-M00570)

4.9 27 отзывов

от 74999 ₽

К товару

Смартфон Apple iPhone 16 128GB Black (без RuStore)

4.8 188 отзывов

от 69999 ₽

К товару

Смартфон Apple iPhone 16 Pro 256GB Desert Titanium (без RuStore)

5 40 отзывов

от 96999 ₽

К товару

Ноутбук игровой ASUS TUF Gaming F15 FX507ZC4-HN252 серый/15.6"/1920x1080 пикс./IPS/Core i5/RTX3050/16ГБ/512ГБ/DOS

4.7 34 отзывов

от 78999 ₽

К товару

Ноутбук игровой ASUS TUF Gaming F15 FX507VI-HQ158/Core i7/RTX4070/16ГБ/1ТБ

5 18 отзывов

от 137999 ₽

К товару

Ноутбук игровой MSI Katana 17 B12VEK-1446XRU-BB51245H16GXXDXX/17.3"/1920x1080 пикс./IPS/Core i5/RTX4050 6GB/16ГБ/1ТБ/NoOS

4.4 43 отзывов

от 122999 ₽

К товару

Смартфон Samsung Galaxy A56 5G 8/128GB черный

4.8 99 отзывов

от 33299 ₽

К товару

Ноутбук игровой Thunderobot 911S Core D/15.6"/Core i5-12450H/16/512/RTX 3050/noOS/черный

4.6 438 отзывов

от 87999 ₽

К товару

Ноутбук игровой Thunderobot 911 X Wild Hunter G2 L/15"/Core i5-12450H/16/512/RTX 4050/Win/серый

4.6 202 отзывов

от 87399 ₽

К товару

Ноутбук игровой Thunderobot 911S Core/15.6"/Core i5-12450H/16/512/RTX 3050/Win/черный

4.4 174 отзывов

от 69999 ₽

К товару

Смартфон HUAWEI Pura 70 12/256GB Black

4.8 381 отзывов

от 18400 ₽

К товару

Смартфон Xiaomi REDMI A5 3/64GB черная полночь

4.6 21 отзывов

от 7499 ₽

К товару

Смартфон HONOR 400 Lite 8GB+256GB Grey 5109BRVP

4.9 145 отзывов

от 26999 ₽

К товару

Понравилась статья?

Комментарии

Похожие статьи

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее