Ожидаемо, игра с названием F.E.A.R. должна внушать страх. Так оно и было! Играл в этот шедевр еще на самом релизе, подростком. Сначала все выглядело как обычный мрачный шутер: какой-то спецназ, крутая стрельба, вид от первого лица, умные противники (кстати, до сих пор их ИИ считается эталоном врагов в стрелялках). Клевое замедление времени, тактические возможности… в общем, красота! Была. До того момента, как на меня стали постепенно вываливать хоррор-элементы.
Появился жуткий каннибал, который каким-то паранормальным образом управляет армией опытных оперативников-клонов с пушками и в броне. Главный герой — без памяти и часто видит жуткие галлюцинации. Неизвестная сущность разрывает напарников в клочья, вокруг все в крови. А еще эта девочка — Альма… она, как призрак, появляется то тут, то там. Уже во взрослом возрасте я выяснил, что на игру сильно повлияла японская мифология, а девочка-призрак, скорее всего, была Онре — духом мщения.
Сюжет закручивался так, что Кристоферу Нолану и не снилось. Но узнать, чем все закончилось, мне не удалось. В какой-то момент после очередной перестрелки в темном помещении я начал взбираться по лестнице. А когда добрался до верха, увидел перед собой ту ужасную девочку Альму. Она появилась так неожиданно и напугала меня так сильно, что я просто закрыл игру через Alt+F4 и больше никогда к F.E.A.R. не притрагивался. По крайней мере, к первой части: ее финал досмотрел сильно позже — в прохождении на YouTube.
Комментарии