Спрятать у всех на виду: что такое пасхалки и для чего они нужны?
«Пасхальные яйца» в видеоиграх появились на заре их становления. С крашеными куриными яйцами и церковным праздником они связаны крайне опосредованно — это просто спрятанные секреты, которые смогут обнаружить только самые внимательные пользователи. Однако термин так прочно закрепился в массах, что пасхалками стали называть все подряд! Давайте разберемся, что же это такое на самом деле.
Как появились первые пасхалки и что это такое?
Самое первое пасхальное яйцо публика увидела в начале 1980-х — благодаря бунту одного из разработчиков игр компании Atari. В те времена корпорация не указывала имена создателей продукта в титрах, так как боялась, что сотрудников могут переманить конкуренты. Программистам такая практика не нравилась: как ни крути, неприятно ощущать себя безымянным винтиком машины, но сделать с этим они ничего не могли.
Тогда программист Уоррен Робинетт решился на отчаянный шаг. В игру Adventure тайно от коллег и боссов он добавил секретную комнату с огромными мигающими словами: Made by Warren Robinett («Создано Уорреном Робинеттом»). Шалость удалась, ведь хитроумную «секретку» не удалось обнаружить до выпуска продукта. Лишь внимательные геймеры смогли отыскать скрытое послание и начали его обсуждать настолько широко, насколько было возможно по тем временам.
Источник: youtube.com | EastCoastDestructionBMX
Ассет после этого хотели убрать из Adventure и перевыпустить ее, однако одному из больших начальников Atari очень понравилась эта идея. Он попросил сотрудников делать больше таких вещей, которые он сравнил с пасхальным яйцом. Почему именно с ним? Дело в том, что на католическую пасху не «бьются» яйцами — вместо этого их прячут, а потом находят в самых неожиданных местах. Очень точное сравнение!
С англоязычным Easter Egg русскоговорящая аудитория разобралась быстро: громоздкое выражение «пасхальное яйцо» быстро трансформировалось в короткое и емкое слово «пасхалка». А главный герой этой истории, Уоррен Робинетт, получил то, чего желал: его имя было вписано в историю.
Виды пасхалок
Со временем термин «пасхалка» несколько утратил свое оригинальное значение и стал намного шире. Впрочем, лучше разобрать это на примерах, ведь пасхалки можно увидеть не только в играх и кино, но даже в строчках кода.
Игровые
В силу интерактивных свойств оставить пасхалки в игре намного проще. Здесь они встречаются как в классическом варианте (в культовом шутере DOOM II можно найти тайного босса в виде гигантской головы ее разработчика Джона Ромеро), так и в более современном. То есть в качестве своеобразного оммажа, который поймут не все. К примеру, в прологе Cyberpunk 2077 персонаж-корпорат, открыв ящик стола, найдет там журнал с изображением Цири, героини The Witcher 3: Wild Hunt. Узнали? Согласны?
Еще по теме
Источник: youtube.com | michaelnewman7468
В легендарном хорроре Silent Hill 2 можно открыть секретную концовку, где окажется, что за всеми кошмарами на экране стояла собака породы сиба-ину, дергающая рычаги на контрольной панели. Это игровая пасхалка.
Диск Castlevania: Symphony of the Night для первой PlayStation можно было вставить в аудиопроигрыватель и услышать бонусный трек, которого не было в игре, — это тоже игровая пасхалка. На дне океана в GTA V покоится инопланетная летающая тарелка — и это игровая пасхалка!
Все на свете — игровая пасхалка!
«Нет здесь, наверху, никаких пасхальных яиц. Уходите»
Текстовые
Текстовые пасхалки тоже могут быть игровыми. Например, в хорроре Dead Space названия глав складывались в предложение Nicole is dead («Николь мертва») — этот акростих служил своеобразным лейтмотивом сюжета. Дело в том, что в играх секреты оставлять легче: это может быть послание в какой-нибудь далекой комнате (автор первого в мире пасхального яйца Уоррен Робинетт сделал его именно текстовым) или записка, где говорится о событиях в какой-нибудь совершенно другой вселенной.
В фильме текстовая пасхалка тоже может внезапно всплыть. В «Капитан Америка: Зимний солдат» Ник Фьюри стоит перед собственной могилой, где выбита строчка из Библии: «Путь праведного человека…» С этих же слов начинался монолог Джулса Уиннфилда из «Криминального чтива». Обоих сыграл актер Сэмюэл Л. Джексон, и фраза выбрана неслучайно.
Галерея
Иногда такие секреты встречаются в совсем неожиданных местах. В 2018 году один из пользователей форума Reddit рассказал, что ему удалось запустить в коде поисковика Google текстовую ролевую игру, где нужно набирать слова для дальнейших действий. Никто не знает, кто ее туда добавил, когда и зачем, но это просто гениальная текстовая пасхалка.
В книгах пасхалки встретишь нечасто, даже текстовые. К примеру, автор «Великого Гэтсби» Ф. Скотт Фицджеральд предвосхитил события романа библейской отсылкой на рекламном щите доктора Эклебурга. Бывает, удается наткнуться на какие-то тонкие оммажи и секретные акростихи, но на этом обычно дело и заканчивается.
Интерфейсные
То ли дело пользовательский интерфейс продукта. Это замечательное место для пасхалки, ведь сценариев для обнаружения секрета может быть множество. В 2017 году музыкальный сервис Spotify решил удивить подписчиков: при прослушивании саундтрека к сериалу «Очень странные дела» внешний вид приложения трансформировался в перевернутый мир из шоу, а позже функция стала официальной и настраиваемой. Это относительно простой пример.
Куда менее очевидный прикол сделала компания Google: в поисковике экранизирован интернет-мем «Сделай бочку» — эдакий универсальный ответ на любые вопросы из серии «Что мне делать?». Просто наберите в поисковой строке Do a Barrel Roll — и пристегнитесь покрепче! Это, кстати, не просто интерфейсная пасхалка, а еще и текстовая.
Источник: youtube.com | labnol
В чем разница между пасхалкой и отсылкой?
Как вы уже поняли, пасхалки вбирают в себя вообще все: это может быть и спрятанный секрет, и отсылка, и шутка, и полноценный оммаж. Проще говоря, пасхалка — это скрытое в продукте послание, найти и понять которое сможет далеко не каждый. Но когда это сделает кто-то один, обсуждать будут все.
Меч короля Артура на озере в The Elder Scrolls V: Skyrim
Отсылка, в свою очередь, не всегда оказывается пасхалкой. Если автор произведения буквально заявляет о чем-то открытым текстом — это все еще отсылка, но уже не пасхалка. В одном из сторонних заданий GTA V игрок натыкается на локацию, повторяющую сцену из фильма «Старикам тут не место»: три брошенных автомобиля, куча трупов и сумка денег. Не путайте: это отсылка!
С другой стороны, заглавные буквы четырех абзацев в первом блоке этой статьи складываются в слово «Стас». Вот это уже пасхалка, но что хотел сказать ее автор — останется загадкой.
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии