«Смута»: что известно об игре российского разработчика
Российская игровая индустрия в последние годы радует интересными новинками вроде крупнобюджетной Atomic Heart или концептуальной Torn Away. Одним из самых ожидаемых грядущих проектов стала игра «Смута», которая доберется до ПК уже 4 апреля. Разработчики обещают с достоверностью показать период Смутного времени в России и порадовать интересным игровым процессом. А узнать все самое актуальное про «Смуту» поможет этот материал.
Что за игра «Смута» и что от нее ожидать?
Анонс «Смуты» состоялся летом 2022 года. С самого начала ролевой экшен позиционировался исторически достоверной игрой про период Смуты. Долгое время разработчики делились лишь крупицами информации, а кадры игрового процесса появлялись благодаря утечкам. Игра «Смута» начала приобретать популярность в 2023 году, когда стали появляться новые детали и подробности из официальных источников.
Разработка началась в 2020 году компанией Cyberia Nova, а финансово поддержала идею организация «Институт развития интернета». Грядущая новинка рассчитана на молодую аудиторию и должна привлечь внимание к отечественной истории. Для этого также будет выпущена бесплатная демонстрационная версия, в которой можно погулять по древней Москве и послушать историческую лекцию.
Сюжет игры
Как ясно из названия, игра расскажет про Смуту. Это период истории России с 1598 по 1613 год, который известен несколькими войнами, политическими и экономическими кризисами и даже природными катаклизмами. Главным источником для сюжета игры стал роман «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», написанный Михаилом Загоскиным. Закономерно главным героем стал Юрий Милославский, а события развернулись в 1612 году, в период русско-польской войны. Более ранние годы могут показать в дополнениях или продолжении, но пока на них нет никаких планов.
В сюжете выделяется не только главный герой, но и другие персонажи. Игроки смогут повстречать реальных исторических личностей вроде Минина и Пожарского. А сражаться придется с разными противниками, включая влиятельных антагонистов, таких как атаман донских казаков Иван Заруцкий. Будут и безымянные солдаты, пришедшие захватить Московскую Русь, — их разработчики назвали «отребьем без роду и племени».
Галерея
Игровой процесс
Обзор игры «Смута» стоит начать с игровых механик. Разработчики из Cyberia Nova не постеснялись назвать главный источник вдохновения — Ghost of Tsushima в жанре ролевого экшена. Сражениями с разными врагами предстоит заниматься в ходе всего прохождения. В качестве противников выступают разнообразные милишники, дальнобойные стрелки и даже более крепкие боссы. Нельзя сказать, что боевая система получилась глубокой — судя по игровым роликам, чаще всего предстоит просто забивать противников чередой ударов.
Галерея
Смута — РПГ, а значит, игроки смогут попробовать вжиться в роль главного героя. Иногда придется принимать решения, которые помогут выйти из конфликтной ситуации или приведут к сражениям. Не обойдется и без сегментов с необходимостью скрытного прохождения. Главный герой сможет красться и не привлекать внимание врагов, чья внимательность зависит и от времени суток — ночью Юрия будет труднее заметить.
Дополнительные костюмы и оружие
Как таковой «прокачки» персонажа в игре Smuta нет. Вместо этого разработчики реализовали механику с образами главного героя, которые можно менять по ходу игры. Они основаны на реальных исторических костюмах и снаряжении: шиш, ратник, наемник и стрелец. В некоторых моментах образы смогут напрямую повлиять на дальнейшие события: с Юрием могут начать сражаться либо главный герой, одетый в подходящую ситуации одежду, решит проблему мирным путем.
Галерея
Интереснее всего влияние костюмов на игровой процесс. Один образ может сделать Юрия медлительным, но очень защищенным. Другой поможет ловко передвигаться по полю боя и быстро атаковать, но вот урон от таких ударов будет достаточно низким. За каждым образом закреплен не только стиль игры, но и снаряжение и оружие. Один наряд поможет подлечиться, другой ориентирован на отравление врагов.
Мир игры
Полностью открытого мира в «Смуте» не будет. Вместо этого игроки будут путешествовать по сюжетным главам, в некоторых из них можно побродить по древним городам и обширным локациям. Юрий Милославский заглянет в такие аутентичные места, как Москва, Ярославль, Нижний Новгород и не только. Иногда придется посетить полевые лагеря и деревни, а также леса и поля. Вдохновляются разработчики пейзажами с картин русских художников, а также уделяют внимание проработке времен года и географии местности.
Галерея
По локациям будут бродить разные люди, чью внешность создали с помощью конструктора персонажей — это должно внести разнообразие в прогулки по виртуальному миру. Сами жители древней России представлены несколькими классификациями: от крестьян и простых горожан до зажиточных бояр и опасных бандитов. При этом значимые сюжетные герои создаются с собственными моделями и одеждой, не взятыми из конструктора персонажей.
Во время прохождения квестов игроки вольны самостоятельно выбирать путь. Можно идти по указанным дорогам либо свернуть в лес и срезать путь. Иногда во время таких приключений можно отыскать секреты или встретить толпу неприятелей. Для наполнения мира присутствуют разные звери, включая медведей. В городах получится посетить некоторые здания, но только если это необходимо для сюжета — на детальную проработку всех интерьеров ушли бы долгие годы.
Галерея
Другие особенности
Поскольку «Смута» создается для российского рынка, то в ней будет русская озвучка. Разработчики не поскупились и позвали некоторых знаменитых актеров дубляжа, включая Дениса Беспалого — игрокам он известен в качестве голоса главного героя Uncharted. Также разработчики не ограничились серьезным повествованием: иногда будет проскальзывать юмор. Одним из источников веселья станет казак-балагур Кирша, который может перетягивать на себя внимание во время заставок.
Но есть и ряд вещей, без которых игрокам «Смуты» придется обойтись, включая многопользовательский режим и поддержку фанатских модификаций. Игроки также не смогут торговать и покупать новое снаряжение: вместо него будут описанные выше образы главного героя, получаемые по ходу сюжета. Поскольку сам мир открытый лишь в ограниченных локациях, то авторы решили обойтись и без таких активностей, как охота и рыбалка.
Системные требования
«Смута» — это игра только на ПК. Она будет продаваться на российской платформе VK Play. На данный момент разработчики поделились следующими системными требованиями:
Минимальные
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 980/1060.
- Процессор: Intel i3 или AMD Ryzen 3.
- Оперативная память: 16 ГБ.
- Свободное место: 50 ГБ.
Рекомендуемые
- Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080.
- Процессор: Intel i7 или AMD Ryzen 9.
- Оперативная память: 32 ГБ.
- Свободное место: 50 ГБ.
Минимальные системные требования выглядят достаточно скромно по нынешним меркам и вряд ли выдадут красивую картинку, а вот рекомендуемые характеристики уже покажут приятную для глаз графику.
Галерея
Резюме
Несмотря на некоторые огрехи в роликах с игровым процессом, «Смута» выглядит интересным проектом за счет редкой стилистики и реалистичной проработки исторических деталей. Шансы на успех увеличивают и источники вдохновения в виде известного романа и признанной критиками игры «Призрак Цусимы». Долгожданный релиз игры «Смута» за авторством Cyberia Nova состоится 4 апреля и должен стать громким событием как для простых игроков, желающих увидеть развитие российской игровой индустрии, так и для любителей истории.
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии