Получайте Бонусы за статьи
31 июля 2024
Обзор Fallout: London. Эпохальный мод, который легко перепутать с официальной игрой
17 5 1 16 429 13 мин

Обзор Fallout: London. Эпохальный мод, который легко перепутать с официальной игрой

Fallout: London еще до релиза стала беспрецедентной вещью в новейшей истории видеоигр. Благодаря СМИ, социальным сетям и красивым трейлерам любительская модификация получила такое внимание публики, о котором могут только мечтать некоторые профессиональные ААА-тайтлы. Великая сила — великая ответственность: смогла ли команда энтузиастов не ударить в грязь лицом? С одной стороны — все отлично. С другой — это полная катастрофа. Но давайте обо всем по порядку.

Содержание

Что это за Fallout?

Кажется, такого в игровой индустрии еще не было. Релизный трейлер Fallout: London собрал 1,6 млн зрителей, а общее число просмотров на канале разработчиков близится к 16 млн. Огромное число людей приняли фанатскую модификацию за полноценную новую часть в серии Fallout — не в последнюю очередь благодаря шумихе, которую навел недавний сериал. Наверняка и среди наших читателей кто-нибудь да подумает: «Стоп. А это разве не официальная игра?»

А вы тоже думали, что это новая часть игры, а не мод?

В том-то и дело, что это не игра от оригинальных разработчиков! Fallout: London — творение увлеченной группы фанатов, которая несколько лет кряду на голом энтузиазме делала игру про родные края. Ну, знаете, как это было в России с модификациями «GTA: Бандитский Петербург» на пиратских дисках, которые наши родители покупали на рынках в нулевых. Ладно, это очень плохой пример. Качество исполнения в Fallout: London гораздо ближе к тому, что геймеры привыкли видеть в ААА-проектах. Это удивляет настолько, что от восхищения можно начать насвистывать британский гимн.

Однако игру не получится скачать и запустить одной кнопкой. Для начала пошагово объясним, как установить Fallout: London, а потом уже расскажем про саму игру. Можете пропустить этот раздел и вернуться к нему позже — он вам понадобится!

Как установить Fallout: London

Команда Team FOLON постаралась сделать все максимально простым и безболезненным. Не нужно качать огромные архивы с непонятных сайтов и распаковывать их в непонятные папки — процесс куда ближе к привычным автоматическим инсталляторам. Загвоздка лишь в том, что для запуска Fallout: London требуется купленная версия Fallout 4 в Steam или GOG. Без лицензии поиграть не выйдет. В ином случае юристы Bethesda (правообладатель Fallout) оставили бы фанатов без штанов.

Вот пошаговая инструкция по установке игры.

1. Загрузите купленную Fallout 4 в магазине Steam или GOG.

2. Добавьте Fallout: London в свою библиотеку GOG и загрузите ее. Это бесплатно. Если у вас нет аккаунта, зарегистрируйте его в магазине.

3. Скачайте специальный даунгрейдер по этой ссылке. Запустите программу, укажите путь до корневой папки Fallout 4 в Steam или GOG. Он выглядит примерно так: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout4. Нажмите кнопку Install, дождитесь окончания процесса. Это займет не больше 10 минут.

Даунгрейд обязателен: в последнем обновлении Bethesda сломала логику работы модов. Иначе лончер откажется устанавливать игру. Перед запуском даунгрейдера отключите антивирус: он может ругаться и блокировать процесс. Вирусов в файле нет, гарантировано NexusMods.

4. Запустите Fallout: London в GOG. Если игра куплена в этом магазине, больше ничего делать не надо. Если ваша копия в Steam — программа предложит еще раз установить игру, это нормально. Укажите ей путь до корневой папки Fallout 4 в Steam.

5. Программа свяжет две копии воедино. Игра запускается из лончера GOG, также в папке Fallout 4 в Steam появится файл Fallout London Launcher — можете пользоваться им, если так удобнее.

Возможно, для неподготовленного взгляда процесс выглядит сложно, но это совсем не так. Не бойтесь, пробуйте — с этой инструкцией у вас все получится!

После всех манипуляций в лончере появится кнопка Play

Процесс того стоит!

Начинаем новую игру (иначе здесь нельзя) и видим кинематографичное вступление в духе игр Bethesda — правда, в слегка укороченном формате. Мы оказались в какой-то зловещей лаборатории, смотрим из-за стекла на двух ученых, которые уже готовы ставить на нашем герое какой-то недобрый эксперимент. Под их вопросы распределяем атрибуты, настраиваем внешность, выбираем трейты — особенности развития героя с плюсами и минусами, которые Bethesda «зарезала» еще со времен Fallout 3, а фанаты вернули эту классическую фишку.

Эта особенность дает +75 к переносимому весу, но при перегрузе герой встанет как вкопанный

Внезапно раздаются выстрелы и взрывы, ученые улепетывают в панике, а мы разбиваем перегородку стеклянного гроба и повторяем за ними: несемся куда-то по тесным коридорам, пока вокруг грохочут взрывы, свистят пули, а где-то совсем недалеко раздаются крики. Покидая лабораторию на лифте, внезапно оказываемся в люксовом отеле — с прямым выходом на станцию аэроэкспресса. Но не так быстро: на полпути к вагонам прямо с огромного телевизора в вестибюле с нами связывается загадочный человек, намекая, что будет следить за нашими похождениями. Садимся в поезд (он, кстати, реально едет по рельсам, позволяя оценить панораму лондонского пригорода) и уже через минуту попадаем в аварию. Ишь чего вздумали — после конца света на поездах рассекать!

Это было кинематографичное приветствие. Добро пожаловать в Лондон 2237 года! Действия игры разворачиваются между событиями Fallout и Fallout 2, за 40 лет до Fallout 3. Великая война началась и закончилась 160 лет назад. Могучая Vault-Tec в Британии представлена не была: вместо надежных бункеров на тысячу человек людям пришлось прятаться в укрытиях попроще, а кому не повезло — в метро и канализациях. Впрочем, даже так человечество выжило: Лондон забит потомками различных английских банд, военных и выживальщиков. А где-то близ Темзы обитают настоящие монстры.

Война не меняется, поэтому все эти группы борются за место под солнцем. Нами же в первую очередь движет желание узнать о своем происхождении и тайне секретных лабораторий, что до сих пор функционируют в Лондоне. Однако вся эта цепочка событий приведет к глобальному конфликту: придется выбирать, кому помочь, а кем пожертвовать.

Качество исполнения сражает наповал

Любой, кто хоть раз сталкивался с модами, знает: они отвратительно звучат. Обычно в любительских работах энтузиасты без особых актерских талантов записываются на разные, подчас дешевые микрофоны, да еще и в разных помещениях. Из-за этого в качестве звуковых дорожек возникает такая разница, что погрузиться в происходящее попросту невозможно. Сюрприз номер один — в Fallout: London студийное качество звукозаписи и очень приличные актеры. У них разные акценты, они прекрасно отыгрывают роли: нет ощущения, что кто-то читает с листочка текст. На фоне постоянно болтают NPC, проработаны даже случайно брошенные куда-то в воздух реплики вроде легендарной фразы пехотинцев НКР из New Vegas: «Патрулируя Мохаве, невольно заскучаешь по ядерной зиме». Персонажи реагируют даже на столкновения — ругаются или извиняются, если игрок врежется в них на бегу!

Сюрприз номер два — визуальное наполнение. Как обычно выглядит средний фанатский мод? Сотни квадратных метров пустых пространств с парой точек интереса, проблемы с навигацией, невозможность найти хоть кого-нибудь в округе и постоянные вопросы типа: «Куда мне сейчас идти?» или «Что мне, блин, делать?» Все эти проблемы возникают из-за недостатка компетенции авторов по части гейм-дизайна, а также малых производственных мощностей, если сравнивать с большими ААА-студиями, где сотни разработчиков годами трудятся за деньги над одной игрой.

Тем удивительнее, что Fallout: London ощущается в точности как Fallout 4. Игровая зона здесь по размерам сопоставима с таковой в дополнении Far Harbor — то есть примерно четверть карты оригинала. Все это под завязку набито локациями для исследования и NPC, готовыми поболтать о том о сем или отправить нас выполнять какое-нибудь поручение.

Более того, Fallout: London работает по той же самой формуле, что и Fallout 4. Замечали, что в этой игре очень приятно забить на задания и просто бродить по окрестностям, собирать лут и изучать маленькие истории, припрятанные то здесь, то там? Эту формулу Team FOLON воспроизвела безукоризненно. Карта буквально усеяна маленькими локациями, порой даже неотмеченными, а внутри нас обязательно ждет что-нибудь любопытное.

Обратите внимание на компас — он просто забит неизведанными локациями

Можно случайно наткнуться на армейский бункер, в котором после конца света слишком жарко работали обогреватели, а наивные солдаты отправляли письма с терминала, требуя прислать ремонтника и угрожая покинуть убежище. Спойлер: выйти наружу бедолаги не решились, так и высохли живьем. Или вот вы оказываетесь на заводе по производству собачатины, где рабочие бастуют против зверских условий труда; при этом совершенно неясно, стоит ли им помогать, ведь предприятие может обанкротиться и оставить округу совсем без еды. А прямо в башне Тауэрского моста, перекинутого через Темзу, засела группа каннибалов — судя по обрывкам одежд, это потомки Королевской гвардии Великобритании.

Fallout: London умудряется в точности передать главный фокус Fallout 4 — фирменный подход студии Bethesda к исследованию мира. Игроком всегда движет хитро выверенный механизм — тщательно вознаграждаемое разработчиками любопытство. Ведь почему в этих играх нам хочется засунуть свой нос в каждую щель? Потому что это дает свои плоды. Там никогда не бывает пусто — по крайней мере, найдется десяток патронов или какой-нибудь захудалый скелетик с вантузом прямо на черепушке. Кто же совершил такое кощунство? Ответ даст только ваша фантазия!

Заблудиться в Fallout: London невозможно. Примерные маршруты игрока тоже выверены, в хаотичных странствиях он обязательно выйдет туда, куда задумали разработчики. Главные квесты не пропустишь, ведь в особенно важных «сюжетных» участках карты она как бы сжимается до коридора со стенами из зданий, чтобы геймер гарантированно пришел в нужное место. Это и называется качественным гейм-дизайном: умение контролировать передвижения игрока так, чтобы не отнимать у него чувство свободы и радость первооткрывателя, но при этом не заставлять плутать в трех соснах с неясной целью.

Триумф артиста

Все, что связано с художественной частью, в игре тоже исполнено великолепно. Действие разворачивается в Британии — у этой страны должны быть совершенно иные дизайн-коды, нежели в Америке! Так оно и есть. Например, никакого Волт-боя, того самого символа серии, здесь нет, ведь это американский маскот. Для интерфейса нарисовали нового персонажа — это ATTA-Boy, что можно перевести как «АЙДА-Парень». Все рисунки полностью анимированы.

Множество других ассетов тоже было нарисовано с нуля. Терминалы и телевизоры, радиоприемники и граммофоны, автомобили, плакаты, консервированная пища, напитки, химикаты, даже КПК, заменивший герою наручный компьютер «Пип-бой», — для всего этого авторы сделали уникальные и высококачественные модели.

Оружие здесь тоже совершенно иное: «люгеры», «энфилды», «стэны», ручной пулемет Льюиса… Не забыли и про кустарный огнестрел, собранный из подручного хлама. Его не стали копировать из Fallout 4, а нарисовали заново — и получилось куда более правдоподобно. Это оружие не выглядит так, как будто через пяток выстрелов разлетится на куски прямо в руках у незадачливого вояки.

Наружная реклама в игре совершенно чудесная. Чего только стоит служба доставки Vaulzone с характерным логотипом или плакаты нового фильма про секретного агента 005.

Галерея

Финальным аккордом будет игровое радио. Здесь целых три станции — все они озвучены разными диджеями. Классической музыкой заведует аристократ с благоговейным голоском, а британский рок нам включает прожженный гуль, вещающий с просто ужасающим английским акцентом. И о любителях джаза не забыли: есть отдельная волна для поклонников саундтрека третьей и четвертой частей. Ведет ее сладкая парочка: галантный мужчина-сердцеед и его зазноба — пожилая грубая гулиха.

Галерея

Половник дегтя в бочке эля

И если к качеству исполнения Fallout: London подкопаться сложно (а учитывая, что речь идет о бесплатном проекте от энтузиастов, то это вовсе кощунственно), с технической стороной вопроса есть серьезные проблемы. В последние годы оптимизация стала бичом современных видеоигр. Даже крупные студии с сотнями QA-тестеров не могут выпустить на рынок игру в достойном техническом состоянии, чего уж говорить о любительской разработке.

Главная претензия к Fallout: London звучит очень просто. Она вылетает на рабочий стол. Она делает это постоянно, очень злобно и не намерена вас щадить. Она вылетает без предупреждения и объявления войны, а особенно противно это возле квестовых скриптов. Когда вы подходите к зоне, где должно запуститься событие, частенько оказываетесь прямиком на рабочем столе. Раз за разом. Можно перезагружать игру по десять раз, чтобы прорваться через это заграждение.

Возле этой фабрики игра вылетала 8 раз подряд, а потом внезапно перестала

В GOG игру сейчас громят — у многих пользователей она просто не работает. Выдает бесконечные экраны загрузки и крашится. Многие не могут даже добраться до открытого мира: у них раз за разом случается вылет при железнодорожной аварии в самом начале приключения.

Скорее всего, виной этому служит слабое оборудование геймеров — и неверно указанные системные требования, ведь разработчики просто скопировали оные из Fallout 4 девятилетней давности. На самом же деле со всеми новыми объектами, текстурами и эффектами и с колоссальной скриптовой нагрузкой требования игры серьезно возросли. Без высокоскоростного SSD-диска запускать ее вообще не имеет смысла. А на системе с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti она периодически роняет кадровую частоту ниже 40 fps. Страшно даже представить, как ощущают себя владельцы систем с «рекомендованной» видеокартой GTX 780. Авторы выкатили рекомендации, как избежать ошибок при установке, и заявили, что уже работают над исправлением косяков. Хочется верить, что это правда: жаль было бы, если бы такой титанический труд прошел мимо аудитории из-за технических проблем.

Баланс споткнулся и упал

Доводить игру до ума следует и по части балансировки. Видно, что Team FOLON пыталась добиться эффекта острой нехватки боеприпасов и предметов первой необходимости. Все-таки после конца света пули надо экономить: новые найти не так просто, ведь фабричное производство остановилось давным-давно. Хорошие новости — достичь этого эффекта удалось: патроны в игре попадаются не так уж часто, а стоят ой как дорого. Приходится держать при себе какой-нибудь «холодняк», чтобы не тратить драгоценные патроны на всякую мелочь вроде рад-тараканов.

Плохие новости: этот эффект достигается за счет того, что у врагов просто исполинский объем здоровья. Иногда доходит до смешного. Например, на героя нападают три дутня — это такие противные мухи-мутанты, один из самых слабых врагов в Fallout 3/4, — но каково же будет удивление, когда для их убийства потребуется точно попасть в цель два десятка раз! При этом персонажа враги выключают с 5−6 ударов.

Эта проблема исправляется просто: достаточно поставить «Очень легкий» уровень сложности. И не смейтесь над нами! Он тут настроен примерно как средний в оригинальной Fallout 4: игра бросает умеренный вызов, но больше не раздражает пуленепробиваемыми врагами. Они умирают с 3−5 выстрелов — как и должно быть.

Этот босс на средней сложности готов встретить лицом весь ваш арсенал

Впечатления

Fallout: London ощущается именно так, как казалось по трейлерам — будто это официальный спин-офф Fallout 4 от профессиональных разработчиков. Игра буквально набита контентом: изучать мир интересно, вселенная получилась аутентичной, но не кажется чуждой Fallout. На другой чаше весов — беды технического плана, долгие загрузки и вылеты на рабочий стол. Кроме того, качественный русификатор отсутствует: придется довольствоваться версией из Google Translate, вполне играбельной, но не литературной.

Мы все равно настоятельно советуем попробовать Fallout: London всем, кто остался в восторге от Fallout 4. Как минимум, игра бесплатна, вы ничего не потеряете. Но предупреждаем: нужно иметь видеокарту хотя бы уровня NVIDIA GeForce RTX 3060, 16 ГБ оперативной памяти и быстрый SSD-накопитель. Запуская игру на «рекомендованных» авторами системных требованиях, вы просто испортите себе нервы.

Понравилась статья?

Комментарии

Похожие статьи

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее