Обзор Bylina: славянский экшен с излишним юмором
Соскучились по историям о могучих богатырях, которые свою силушку показывают нечисти всякой да люду доброму помогают? Тогда Bylina идеально скрасит парочку вечеров. Это свежий экшен отечественных разработчиков, которые вновь доказали — в России могут выпускать качественные игры. Без огрехов тоже не обошлось, но даже с ними новинка кажется очень самобытной. Мы отправились в сказочный мир «Былины», для того чтобы помочь главному герою сразить Кощея, а заодно поделиться впечатлениями от игры!
Славянский фольклор и красота Руси родной
Главная особенность проекта Bylina, которая выделяет экшен на фоне других игр, — славянский фольклор. Им пропитано все, включая сюжет. Главный герой — юный богатырь Соколик, чье имя еще не разошлось по городам и весям из-за отсутствия великих подвигов. Зато отец персонажа в свое время сделал много добрых дел, но погиб от рук Кощея — главного злодея игры. С ним Соколику и предстоит встретиться, однако перед этим богатыря ждет тяжелый путь с множеством испытаний. Причем начать придется с малого.
В первые часы прохождения Соколик разбирается с разбойниками, рубит мелкую нечисть и помогает жителям, выполняя разные просьбы. Однако затем страсти накаляются, и герой даже попадает в местную версию Тридевятого царства, где удобно расположился замок Кощея. Все локации в Bylina получились довольно обширными, но к открытому миру они никак не относятся. Скорее, это просто масштабные уровни без линейных коридоров, где можно свернуть с основной дороги, отыскать небольшие секреты и выполнить побочные задания.
Дизайнеров Bylina можно похвалить. Если Соколик посещает деревеньку, то она наполнена избушками, крестьянами разных профессий, соответствующими времени и антуражу декорациями. А тот же замок Кощея уже имеет кардинально другое настроение. Злодей буквально чахнет над златом, которое тут и там рассыпано по углам — монетку-другую Соколик может прихватить и себе, чтобы затем потратить у торговцев. Также разнообразие в продвижение по локациям вносят некоторые задумки геймдизайнеров: прохождение ни на секунду не кажется монотонным.
Например, иногда Соколику будут попадаться головоломки. Это не какие-то задачки для гениев, а просто интересный способ освежить впечатления и дать игроку отдохнуть после череды сражений. Сборка мозаики, нажатие кнопок в правильном порядке, запоминание определенной последовательности — все это решается за минуту, но заставляет поднапрячь извилины вместо нажатия кнопок атаки и кувырка. Похожую функцию выполняют и ловушки в духе игр-платформеров. Игрокам нужно избегать острых лезвий или выдвижных стен, которые норовят столкнуть в глубокую пропасть.
На карте в меню и на радаре удобно указан путь к цели, однако игрок волен сойти с него. На этот случай разработчики приготовили персонажей, которые могут выдать побочные задания, а также мини-игру в кости. В бросках кубиков нужно не только надеяться на удачу, но и правильно применять способности и пасовать, чтобы общее число очков подобралось к необходимому. Наградой станет сундук с ценными вещами.
Отдельной похвалы заслуживает и сам главный герой. Соколик не похож на типичного богатыря из сказок: за плечами у него пока нет великих подвигов, какой-то уникальной силы в запасе тоже не нашлось, да и довольно щуплая внешность далека от стандартов Ильи Муромца. При этом протагонист искренне добр к окружающим, стремится к справедливости и не боится опасностей — он бесстрашно спускается в пещеру для спасения беззащитной девушки или бросается в погоню за разбойниками, которые окружили невинного мальчишку. Все это разрушает типичные представления о богатырях и выделяет «Былину» на фоне других игр, основанных на славянском фольклоре.
Силушка богатырская
Большую часть времени в Bylina приходится сражаться с пачками монстров — иногда игрока могут окружить пять и более чудовищ. Битвы с ними получились интересными, хотя боевая система не может похвастаться какими-то глубокими механиками. Удары, кувырок, использование специальных способностей и стрельба из лука — именно этим ограничен арсенал доброго молодца. За короткую сюжетную кампанию все это не успевает наскучить, поэтому относить «базовые» элементы к минусам явно не стоит. Тем более, что некоторые из них достойны отдельного внимания.
Например, те самые уникальные способности. Главный герой получает их по ходу игры. Они сделаны в формате «карточек», которые можно менять в меню. Скажем, игроку удастся на некоторое время увеличить скорость либо же со всей силы богатырской топнуть ногой о землю и нанести противникам массированный урон. Причем иногда эти способности нужны и для того, чтобы уничтожить препятствие и отправиться дальше по локации. Одновременно можно держать в быстром доступе четыре навыка — забывать о них в пылу сражений точно не стоит.
Есть в Bylina и другие возможности по прокачке персонажа. Во время сюжета или выполнения побочных квестов можно отыскать новое снаряжение: части брони, оружие, лук или так любимую длинноволосыми воинами повязку на голову. Честно говоря, обновки погоды не делают — пройти всю игру можно и без них. Однако новое снаряжение повышает характеристики главного героя, а в некоторых случаях дает уникальные пассивные бонусы, которые увеличиваются при сборе полного «сета». Поэтому забывать о помощи крестьянам в дополнительных заданиях точно не стоит!
Среди оравы мифологических существ в Bylina есть летающие противники. На этот случай у Соколика припасен лук с ограниченным боезапасом, поэтому стрелы нужно использовать с умом. Также иногда дальние атаки пригодятся для нажатия кнопок, расположенных на высоте, и уничтожения некоторых ключевых неподвижных объектов. Эта геймдизайнерская задумка призвана разнообразить перемещение по локациям. Использование лука при этом не подразумевает глубоких механик, но полностью выполняет свою функцию. Игрок прицелился, натянул тетиву, отпустил кнопку — вот и исчез с земли русской какой-нибудь черт.
К боевым механикам Bylina претензий действительно нет, зато у игры есть другая, по-настоящему монструозная проблема. Некоторые битвы в экшене оказались несбалансированными: на главного героя нападает слишком много монстров. Они облепляют его, сносят сотни единиц здоровья в секунду и зачастую не дают прорваться на свободу — не помогает даже кувырок. Поэтому стоит держать в запасе побольше целебных зелий и еды, которую можно приготовить на костре.
Самые честные бои в Bylina — это дуэли с боссами. У главарей местной нечисти нет каких-то уникальных механик во время битв с ними — боссы просто очень «жирные» по части здоровья в сравнении с рядовыми врагами. Поэтому игрок должен и использовать простые удары, и активировать способности, и шустро передвигаться по арене.
Если возвращаться к стандартным монстрам, то надо отметить их разнообразие. Ждать десятков видов существ не стоит, однако для относительно короткой «Былины» бестиарий получился насыщенным. Простые ходячие мертвецы опасны резкими ударами и нападениями толпой. Также есть нечисть, которая бросается огненными или отравленными бомбами. Горящий герой некоторое время безостановочно получает урон, а ядовитые облака снимают очки здоровья, пока игрок не выберется из вредных испарений.
Специфичный юмор
Есть в Bylina и другой недостаток, который портит впечатления от сказочной атмосферы и славянской стилистики. Это далеко не всегда уместный юмор а-ля Postal 2. Например, само прохождение начинается с того, что Соколик «отливает» в кустах — в будущем сцена повторится, хоть и в ином контексте. А в замке Кощея произрастают болтливые мухоморы, говорящие главному герою всяческие гадости. Причем «шутки ради» субтитры их фраз могут не соответствовать озвучке и включать нецензурную лексику.
Если просто смотреть скриншоты или читать про характер Соколика, то можно подумать, что Bylina — это семейная игра, подходящая и для детей. Однако такое впечатление ошибочно, причем не только из-за спорного юмора. Во время прохождения можно встретить ряд сцен с излишней жестокостью — разорванными персонажами или человеческими останками. Проблема не в самом факте насилия, которое отражает инфернальную природу нечисти и ужасы, существующие в реальном мире. Загвоздка в том, что излишне кровавые моменты существуют просто так, без конкретного посыла или социального комментария.
При этом некоторые фанаты музыки отмечают, что авторы Bylina сделали отсылки к известным русским песням, в том числе группы «Король и Шут», которая в своем творчестве исследует сказочную тематику. Поэтому былина, рассказанная разработчиками, ощущается не традиционным славянским фольклором, а необычным экспериментом и более современным взглядом на народную культуру.
Системные требования и оптимизация
Это может показаться странным, но системные требования Bylina оказались довольно высокими. Вероятно, все дело в современном движке Unreal Engine 5 и недостаточной оптимизации — над экшеном работала небольшая команда. В первые дни после выхода игра и вовсе столкнулась с проблемами с графикой на системах с пороговыми характеристиками, однако первые обновления положительно сказались на производительности. В целом разработчики рекомендуют следующее железо:
Минимальные требования
- Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060.
- Процессор: Intel Core i7 или AMD Ryzen 7 5000-й серии.
- Оперативная память: 16 ГБ.
- Свободное место: 17 ГБ, рекомендуется SSD.
Рекомендованные требования
- Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4060 Ti.
- Процессор: Intel Core i7−13 700 или AMD Ryzen 7 7000-й серии.
- Оперативная память: 24 ГБ.
- Свободное место: 17 ГБ, рекомендуется SSD.
От себя добавим, что в Bylina можно играть на средне-высоких настройках даже на компьютерах, которые не соответствуют минимальным системным требованиям. Также разработчики планируют выпустить свой экшен на консолях. Там он должен себя отлично чувствовать не только благодаря мощности современных игровых приставок, но и из-за управления. У геймеров с клавиатурой и мышью к прохождению Bylina нашлись претензии, а вот при управлении геймпадом каких-то серьезных проблем нет — плавный опыт, который может слегка омрачить лишь прицеливание из лука.
Кому понравится Bylina?
«Былина» — это точно игра не для всех. У нее красивый дизайн, да и графика оказалась достойной для независимых разработчиков — красоты Руси переданы. При этом ценителей славянского фольклора запросто может отпугнуть своеобразный юмор, который портит погружение в сказочную атмосферу.
Изометрическая камера и боевая система Bylina могут заставить подумать о схожести с Diablo, однако игра строится на совершенно других принципах. Это не ролевой экшен, а сюжетное приключение, в котором нет «гринда мобов», зачистки подземелий и подбора снаряжения под особенности сборки своего персонажа.
Поэтому к Bylina нужно подходить с правильными ожиданиями. Хочется погрузиться в неглубокую историю в антураже славянской мифологии? С этим экшен отлично справляется.
В обложке использовано изображение Far Far Games.
Товары из материала
Понравилась статья?
Теги статьи
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии