Разработчики «Ведьмака 4» работают над версиями для консолей
Вице-президент по технологиям студии CD Projekt RED Чарльз Тремблей рассказал, что команда перешла на стадию разработки версий игры для консоли. Рассказываю.
Тремблей заявил, что разработчики планируют выпустить игру с открытым миром и аппаратной трассировкой лучей со скоростью 60 кадров в секунду. И если ранее они использовали масштабирование, то сейчас перешли на новый движок.
На данный момент идет работа над оптимизацией игры для консоли PlayStation 5.
«Когда мы начали сотрудничество, у нас были очень высокие амбиции для этого проекта. Мы всегда делаем версию для ПК, а затем пытаемся уменьшить масштаб. Но это вызывает множество проблем. Так мы перешли на движок Unreal, благодаря чему получится добиться 60 кадров в секунду на PS5 вместо 30 FPS», — отметил Тремблей.
Однако работа над оптимизацией игры Xbox Series S еще не началась. По словам представителя CD Projekt RED, с этой консолью будет «чрезвычайно сложно» добиться 60 FPS.
Ожидается, что The Witcher 4 выйдет в 2027 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии