NVIDIA запустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction для игр с трассировкой лучей
Технологию впервые представили еще на Computex 2026 в июне, а теперь она становится доступна пользователям. Рассказываю.
В основе новой версии лежит Transformer-модель второго поколения, которая улучшает качество теней с трассировкой лучей, делает освещение точнее, повышает четкость изображения и уменьшает артефакты вроде шлейфов и мерцания.
Поддержка DLSS 4.5 Ray Reconstruction и Path Tracing появится в 007 First Light 15 сентября, а в Control Resonant — 24 сентября.
Технологию также добавили в RTX Remix. Благодаря этому ее смогут использовать разработчики модификаций для улучшения освещения и графики в старых играх.
Сейчас для RTX Remix готовится почти 250 проектов, среди которых Turok, Prototype и Fallout 4.
Понравилась статья?
Теги статьи
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии