Gears of War: E-Day получит DLSS 4.5 и трассировку лучей на ПК
NVIDIA объявила о сотрудничестве со студией The Coalition, которая разрабатывает игру Gears of War: E-Day. Рассказываю, что узнала.
Компании добавят в игру технологии для улучшения графики и производительности на компьютерах с видеокартами GeForce RTX.
Что нас ждет:
- DLSS Super Resolution. Технология повышает частоту кадров, сохраняя высокое качество изображения.
- Dynamic Multi Frame Generation. Функция создает дополнительные кадры и делает игровой процесс более плавным. Отмечается, что NVIDIA Reflex уменьшит задержку между нажатием кнопки и действием на экране.
- Трассировка лучей. Освещение и тени станут более реалистичными.
- MegaLights из Unreal Engine 5.7. Технология позволяет размещать в одной сцене множество источников света, каждый из которых создает динамические тени. Персонажи должны выглядеть реалистичнее, а картинка — естественнее.
NVIDIA пока не сообщала, какой производительности можно ожидать на разных видеокартах, но разработчики обещают хорошую оптимизацию.
Помимо технологий NVIDIA, игра будет поддерживать AMD FSR, Intel XeSS и Unreal Engine TSR. Эти решения также помогают повысить производительность без заметного ухудшения качества изображения.
Разработчики называют Gears of War: E-Day одной из самых технологичных игр серии. Релиз запланирован на 6 октября.
Источники
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии